當轉移至接近戰(zhàn)斗后,將在一定的半徑內展開局地戰(zhàn)斗。除了由各角色運用武器所進行的攻擊外,還加上了設定有4種類的法術。法術的使用雖然需消耗攻擊敵人所累積的PR量表,但也擁有讓敵人收到傷害,或是讓伙伴的HP值回復,使戰(zhàn)局朝向有利的情勢發(fā)展的效果。
▼縮短與敵人的距離后,將突入接近戰(zhàn)。運用接近武器與法術,以殲滅敵人為目標。值得一看的部分是由三位角色所施展出華麗般攻擊動作間的相互爭鋒。
▼使用法術時,將消耗位于HP量表下的PR量表。在這之中,比較重要的是恢復自己與伙伴HP值的“回復領域(ヒー兒フィー兒ド)”。
▼當隊伍成員HP值歸零后,將陷入“瀕死”狀態(tài),并開始倒數(shù)計時。在倒數(shù)計時歸零前,附近伙伴將能夠進行“救助”。如來不及的話,將會令角色“死亡”并脫離任務。