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《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》游戲評測:少年終將成王!

2016-02-15 17:03    編輯:蛋疼的同學    瀏覽量:加載中...

【游戲介紹】

  《亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙》是以《銀河英雄傳說》小說家田中芳樹原著、自1986年連載至今的架空歷史小說《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》為題材,采用《鋼之鍊金術師》漫畫家荒川弘執(zhí)筆之同名漫畫改編電視動畫版設定為基礎,由《無雙》系列團隊擔任開發(fā),融合架空歷史劇情與大規(guī)模戰(zhàn)場戰(zhàn)斗。

亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙 新游試玩解說 人氣動漫改編無雙系列

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  【評測前言】

  《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》是田中芳樹的歷史奇幻小說,而這次的無雙游戲人設,則是原自牛姨(荒川弘)作畫的漫畫作品為基礎制作出來。《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》的動畫已于2015年的4月番播出。動漫里愛德華染著頭白發(fā)就來客串亞爾斯蘭王太子的形象在動畫播出的一開始就吸引了不少玩家的注意。畢竟鋼煉早已深入大批漫迷們的心中,為人所喜愛。而這次《亞爾斯蘭戰(zhàn)記》煥然一新的視聽也必定會帶給喜歡這個作品的觀眾不一樣的感受。

  【畫面&音效】

  游戲中的故事和動畫中的劇情一樣,都是從亞爾斯蘭14歲時初陣開始講起。由于其父王的盲目自信,加上萬騎長卡蘭的叛變,初次上陣的亞爾斯蘭遭遇了帕爾斯國少有的慘敗。安德拉寇拉斯王被擄,而亞爾斯蘭不得不在達龍的幫助下,走上艱辛的復國路。

  原班人馬的配音帶給玩家們的是如同動畫一般流暢享受,低沉的男音旁白為游戲的故事拉開序幕。在畫面表現(xiàn)上,游戲中對動畫里的場景還原的還算不錯,城鎮(zhèn)內部的風格以及寬闊的平原戰(zhàn)場都有不錯的描畫,游戲中每個角色的攻擊手段都源自動漫里角色的個性,比如達龍的一桿長槍,那爾撒斯的一支畫筆。

  游戲中的劇情發(fā)展基本上按照動畫的過程展開,當然細看之下還是會發(fā)現(xiàn)并不是所有鏡頭都保留了下來。不過好在比較重要場景都有重現(xiàn),玩家可以在游戲之后,放下雙手享受這一段劇情故事。

  在每局戰(zhàn)斗之間,游戲用動畫的片段將故事連接起來,就算沒有接觸動漫的玩家,也能比較充分的了解故事大致上的內容。

  游戲里人物攻擊技能的音效充分,特別是大技能的釋放,割草特別爽快。同時在戰(zhàn)場上經過不同的位置,也會觸發(fā)特殊的事件,士兵聲音適時的響起,讓看過動畫的玩家們感到熟悉,雖然無法改變,但是能了解到戰(zhàn)場上的戰(zhàn)事已經進行到了哪一步。

  【游戲性】

  在這部作品中,玩家們跟隨著劇情不但可以體驗到城市內的打斗追逐,同樣也可以享受到駕馬馳騁于萬軍之中的快感。在地圖上,本作中不會顯的過于簡單,按照劇情在游戲的一開始甚至還有爬梯和跳躍的橋段,不像很多無雙作品簡單粗暴,本作則盡量按照動畫的流程來一一展現(xiàn),動畫黨可能能夠理解,而直接接觸游戲的玩家可能會覺得拖慢了無雙游戲本應有的快節(jié)奏。

  開始的一段教程則是源引了動畫里本就有的亞爾斯蘭習武的片段,也是契合無比。在戰(zhàn)斗中更換武器,閃避,連續(xù)攻擊等,讓游戲在保持著無雙爽快的同時,玩起來也更加的豐富有趣。

  駕馬也是本作中一個重要的特色,玩家們可以隨意的上下馬匹,在敵陣中穿梭。下馬時能夠更加方便的使用技能攻擊,快速的擊殺敵方重要的人物角色。而上馬后則無人能擋,不但可以攻擊造成傷害,同時還能夠無阻的向下一個目的地快速奔襲。

  而在戰(zhàn)斗中觸發(fā)集體沖鋒的場景,更是相當爽快,雖然這只是為了打開固定道路的所設置的東西,但可以控制方向的沖鋒,會讓玩家感受到騎兵在集體發(fā)起沖鋒時橫掃千軍的氣勢。

  【游戲總評】

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作者:蛋疼的同學
亞爾斯蘭戰(zhàn)記X無雙
The Arslan Senki x Musou
  • 制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 游戲平臺:PC PS3 PS4
  • 游戲類型:動作游戲ACT
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-02-10
評測評分
8.2
蝦說評分
7.1
畫面: 8.0
音效: 7.6
劇情: 8.5
操作: 7.6
樂趣: 8.0
游俠點評: 動畫粉絲向割草游戲。
優(yōu)點:

+尊重動畫原作

+割草爽快

缺點:

-放慢的節(jié)奏

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