現(xiàn)在已經(jīng)有不少人嘗試過Vive的體感控制器了(因?yàn)樗呀?jīng)面世好久了),而Oculus Touch 12月6日才開始接收預(yù)定,那么到底誰才是最佳的VR體感控制器呢?看看外媒怎么說的吧。
首先是追蹤,這一點(diǎn)可以說是動(dòng)作感應(yīng)設(shè)備的基礎(chǔ)功能。畢竟要是一款體感設(shè)備沒法快速精確地追蹤手部動(dòng)作,那我們也完全沒有必要去購買它了。在這一點(diǎn)上,我們認(rèn)為毫無疑問Vive控制器更為優(yōu)秀,它可以進(jìn)行亞毫米級的動(dòng)作追蹤。雖然我們不清楚Oculus官方對于Touch控制器的精度有什么描述,只是單純從感覺上來講,Vive控制器要更加精確一些。當(dāng)然,這并不意味著Touch控制器的追蹤能力就很差,使用Touch控制器的時(shí)候你也不會(huì)遇到那種明顯的位置錯(cuò)誤,糟糕的碰撞檢測或是明顯的抖動(dòng)(可以看下方的實(shí)測視頻)。
人體工程學(xué)方面,Touch要優(yōu)于Vive,也不是說Vive控制器在使用時(shí)會(huì)讓人感覺很難受。只能說Touch控制器太過優(yōu)秀,而Vive較為平庸。Vive的控制器就像是一根指揮棒,你將它抓在手里揮舞。而另一方面,Touch更加貼近你的手,讓你感覺到這是自己肢體的一部分延伸。當(dāng)你以非常自然的方式握住Touch控制器時(shí),每一個(gè)按鈕、搖桿都正好落在合適的手指下,你不需要思考就明白自己該如何操作了。當(dāng)然,如果你的手尺寸與常人相差較大,那可能無法體會(huì)到這一點(diǎn),畢竟作為量產(chǎn)設(shè)備,Touch的外形設(shè)計(jì)是參照最廣大人群的尺寸的。
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