游戲領(lǐng)域的從業(yè)者總是來來去去,某些輝煌一時的游戲品牌的掌舵人更是換了又換,這似乎已成為了“行業(yè)鐵律”。然而,B社負責(zé)人、《上古卷軸(The Elder Scrolls)》和《輻射(Fallout)》兩大系列的監(jiān)制Todd Howard卻表示這種定律或許對他不太適用。
雖然Todd Howard某天會身退、然后新鮮血液將帶領(lǐng)B社這兩大高熱度品牌向全新的方向前進幾乎是必然事件,但Todd Howard在近日接受外媒Glixel采訪時明確表示這種情況短期內(nèi)不會發(fā)生,而他自己也根本沒有停止對《輻射》和《上古卷軸》兩系列的支持的打算。只要他的職業(yè)生涯持續(xù)一天,對游戲開發(fā)的熱忱就會持續(xù)一天。
事實上,Todd Howard的這種堅持正是由于對這兩大游戲品牌的熱愛。他表示就算自己余下的職業(yè)生涯只能在《上古卷軸》和《輻射》間更替輪回、不再涉足新世界也足以感到萬分快樂。
“《上古卷軸》和《輻射》中的世界都是我的心頭愛,是我的一部分,如果不能再做這兩個系列的游戲了,我會非常難過。當(dāng)然,我們還是計劃去做些別的東西的。比如一些小游戲,像《輻射:避難所(Fallout Shelter)》這種的。目前開發(fā)團隊也正在考慮其他幾款手游。不過,大型作品給予了我們更多嘗試空間。”Todd Howard如是說。
訪談中,他還提及B社在短期內(nèi)沒有終結(jié)“上古卷軸”和“輻射”兩個品牌的計劃。這既不是開發(fā)團隊愿意看到的結(jié)果,也不符合粉絲們的期許。總之,大家一起拭目以待這兩大系列的未來吧。