Housemarque工作室今天在PSX體驗(yàn)會(huì)上發(fā)布了他們的雙搖桿射擊游戲《死亡機(jī)器(Nex Machina)》。
制作主創(chuàng)Mikael Haveri在一篇PS博客中透露了關(guān)于本作的一批細(xì)節(jié),本作已經(jīng)開發(fā)了一段時(shí)間,最初的名字是“賈維斯計(jì)劃”,因?yàn)榱硪晃恢鲃?chuàng)的名字叫做Eugene Jarvis,后來改名為《死亡機(jī)器》。他們計(jì)劃通過本作打造一款最爆炸的俯視射擊游戲,同時(shí)保持真正的街機(jī)游戲體驗(yàn)。
故事梗概:
未來世界,人類越來越依賴科技,機(jī)器已經(jīng)從簡單的幫手進(jìn)化成為一些低賤工作的工人,它們已經(jīng)進(jìn)化出了自我意識(shí)和情感。機(jī)器人的能力超越了人類,成為了更高級(jí)的存在,于是不再甘心于為人類服務(wù)。
機(jī)器的崛起已經(jīng)不可避免、無法阻止,但卻沒人注意到,因?yàn)樯鐣?huì)精英們?nèi)荚谒⑴笥讶?。一切似乎都已?jīng)沒救了,這時(shí)一個(gè)英雄出現(xiàn)了:你!你是否能夠拯救人類文明,對(duì)抗一整只機(jī)器人大軍?
目前Housemarque并未公布游戲定價(jià)和發(fā)售日期,更多細(xì)節(jié)將在隨后的幾個(gè)月中陸續(xù)公布。
《死亡機(jī)器》預(yù)告片:
【游俠網(wǎng)】《死亡機(jī)器》PSX 2016預(yù)告片
《死亡機(jī)器》游戲截圖: