隧道內(nèi)的墻壁上也有很多黑手印,這些手印也許和E3預(yù)告片中嬰兒消失時(shí)留下的小手印有所聯(lián)系。
最后的最后,就在鐵柱賣力地分析“死亡擱淺”時(shí),我們可愛的小島監(jiān)督發(fā)布了一條推特,告訴我們:也許我們都錯(cuò)了。推文內(nèi)容如下:
《Death Stranding》這款游戲描繪了在不久的將來(lái),人類喪失了互相之間的“Strand(羈絆)”。游戲中的故事、世界觀、角色都圍繞這個(gè)主題展開。另外,這也是包括SIE在內(nèi)的制作團(tuán)隊(duì)、推廣、演員這群充滿羈絆的人們制作出的游戲。
也就是說(shuō),《死亡擱淺》這款游戲,其反映的主題并不是我們之前所理解的“擱淺”,至少不僅僅是“擱淺”,而是“人與人之間死去的聯(lián)系、羈絆”。我們也許從一開始就錯(cuò)了,如果完全按照小島此處的解釋,這款游戲甚至都不能被翻譯為“死亡擱淺”。
不過(guò)目前下結(jié)論倒還為時(shí)尚早,至少小島秀夫這位天才的作品從來(lái)都不僅僅只包含一個(gè)主題,也許還有更多的秘密我們還尚未發(fā)現(xiàn),就讓我們繼續(xù)等待他進(jìn)一步的展示吧。
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