COD系列公認(rèn)的經(jīng)典《使命召喚4》近日終于以重制版的形式重新出現(xiàn)在我們的眼前,與B社的《上古卷軸5:天際特別版》不同,Raven Software在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》中更新了全部角色的模型,采用了全新的材質(zhì)和貼圖,并且提升了游戲的光照系統(tǒng),加入了現(xiàn)世代畫質(zhì)技術(shù)來提升游戲的感官體驗(yàn)(話說50多G的硬盤空間是這么來的?)。那么現(xiàn)在就讓我們了解一下,這部重制作品在PC平臺(tái)的表現(xiàn)效果有當(dāng)年那般驚艷嗎?
依然是測試PC配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX690 & GTX980Ti,已安裝最新驅(qū)動(dòng),官方已提供SLI支持
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》由最新版本的Infinity Ward引擎打造,那么在CPU渲染方面一定不會(huì)讓人失望。從下圖可以看出,這部游戲在i7 4930K的六顆核心上運(yùn)行得很好。并且,從官方PC配置需求來看,最低只需一顆i3即可。
那么下面就模擬雙核與四核環(huán)境。在模擬出的雙核CPU上,《使命召喚4重制版》已經(jīng)能夠穩(wěn)定地維持60fps幀數(shù),哪怕是在超線程未開啟的情況下,偶爾出現(xiàn)的一些卡頓也在超線程開啟之后消失,絕大部分情況都是可以享受游戲的。
另一方面,模擬出的四核CPU和六核本體運(yùn)行游戲則完全沒有問題,但是超線程在這兩種環(huán)境下都有一些負(fù)面影響。盡管《使命召喚4重制版》在兩種條件下都能以100fps幀數(shù)穩(wěn)定運(yùn)行(超線程開啟),卻可以發(fā)現(xiàn)顯卡的利用不充分;而當(dāng)關(guān)閉超線程后,相同場景下的幀數(shù)提升達(dá)到了10fps到60fps。因此,使用當(dāng)前主流的四核與六核CPU的玩家,盡量不要開啟超線程。
有些玩家在網(wǎng)上表示,他們在玩《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版》時(shí)碰到了一些性能問題,哪怕是在高配電腦上。對此,建議關(guān)閉“填充內(nèi)存(Fill Memory)”和“緩存(Cache)”選項(xiàng),因?yàn)?ldquo;填充內(nèi)存”選項(xiàng)只會(huì)占用剩余的可用內(nèi)存,而“緩存”選項(xiàng)可能會(huì)提升某些場景下的計(jì)算速度,但全部開啟真是沒什么理由。
下面看看本作對顯卡的要求如何。對于GTX690和GTX 980Ti來說,《使命召喚4重制版》真的是小菜一碟,GTX690能在最高畫質(zhì)設(shè)定1080p分辨率下維持穩(wěn)定的60fps,而GTX 980Ti則能達(dá)到100fps。而在4K分辨率下,980Ti可以維持50fps-60fps。
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