正方觀點:
在B社出臺這項政策之后,一向關注B社動向的外媒Gamingbolt的相關編輯則表示對B社的這種做法沒有異議,指出B社也并沒有完全在游戲發(fā)售之前封閉了游戲的所有信息。目前來看,B社已經對油管播客和著名直播主播公布相關游戲的試玩,只是未對官方媒體則放出評測版的游戲。而這樣可能會影響到那些做評測的官方媒體的宣傳地位。
再者,文章同時指出對于B社目前在游戲界的地位,其游戲的質量大可讓玩家放心。
一貫以長篇大論、精細報道著稱的游戲媒體Eurogamer則在網(wǎng)站的頭版頭條刊登了針對此事的評論文章,表示B社此舉不足為奇。在具體長篇的論述中,Eurogamer的編輯指出,一方面現(xiàn)在游戲大作的開發(fā)成本多都很高,游戲在發(fā)售之前就輕易地交到媒體手中做評測
,會讓整個游戲開發(fā)風險在游戲剛開始發(fā)售變得非常之大。另一方面,此舉也從側面證明了B社對旗下游戲的質量非常自信,因此認為不需要通過評測來再次證明游戲的質量。
再者,Eurogamer也同時指出即使之前眾多游戲的發(fā)售之前就交到媒體手中,但其實留給媒體測評的時間并不多,各家媒體在此期間也很難對游戲作出全面的評測,特別是在目前很多游戲都有多人模式的情況下,在游戲發(fā)售之前,其實是很難對游戲的多人模式作出評價。
因此,在游戲發(fā)售后再作出詳細的評測,也是非常有必要的。同時Eurogamer預言,B社的這種做法,也將會被越來越多的游戲廠商采用。而這也將改變目前整個業(yè)界的游戲測評現(xiàn)狀。
總結以上正方觀點,我們可以看出,以上這兩家具有代表性的媒體,則強調了B社在業(yè)界的信譽和對游戲質量的自信,另Eurogamer也深度剖析了目前行業(yè)內的現(xiàn)狀,認為B社的這樣做法實屬正常,并會成為一種趨勢。
好了,在看完以上正反兩方面的觀點之后,大家對B社的這種做法是怎么看的呢?各位是否在購買游戲之前會重點參考游戲的媒體評分呢?針對這些問題我們也是歡迎各位在新聞下方留言討論。