“重復可玩”,英文Replayable,是近年來衡量一個游戲可玩性的重要詞匯。游戲的難度合理,關卡精彩,其重復可玩性自然就高了。因此,不少游戲在制作上都比較注重這點,比如提供多種難度等等,讓玩家會一次又一次的玩。
雖然說所有榜單都帶有作者的個人色彩,但你排名總要按照基本法吧?這位外媒WhatCulture的作者所選出來的榜單,感覺更像是把今年的熱門游戲通通列舉一遍,再加上一些經典老游戲,硬是湊出了這份排名。作為讀者的你們,是怎么看的呢?
《中土世界:暗影魔多》
有句話怎么說來著?“全靠同行的托襯”。在《暗影魔多》推出之前,沒人會料到這是一部佳作。然而2014年不算游戲大年,《泰坦隕落》和《看門狗》類似游戲的失敗,突然就把《暗影魔多》襯托的比較耀眼了。
雖然游戲整體風格像《刺客信條》(還記得當時抄襲刺客信條動作的丑聞么),但核心玩法還是比AC要有趣不少的。本作劇情設定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,隨著復仇之力使他復生,他擁有了亡靈力量,同時學到了魔戒的根源。玩家將扮演一名叫塔里昂的游俠,他親人被索倫殺害,自殺后獲得了亡靈力量,開始找尋索倫及其軍團復仇。
你可以招募獸人大軍,選擇大開殺戒或者暗中行事……地圖雖然不大,但是體驗很棒。
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