這是最刺耳的真理之一,某天玩家們將會(huì)放棄自己最喜歡某款游戲的多款版本,當(dāng)然這些都要拜毫無(wú)生氣的銷售額與充滿了挑剔品味的市場(chǎng)口碑,而這些就這樣發(fā)生了,而我們大部分玩家也就默默的收藏了這些游戲版本,而并沒(méi)有引起注意。
有的時(shí)候,讓一個(gè)開(kāi)發(fā)商參與到一個(gè)大的系列制作中不太容易,因?yàn)樾枰@個(gè)項(xiàng)目有足夠的商業(yè)潛力,或者這恰好是制作人某個(gè)時(shí)間對(duì)游戲的一個(gè)夢(mèng)想乃至想做出點(diǎn)什么東西來(lái)滿足自己。
有時(shí)候總會(huì)有人動(dòng)搖其創(chuàng)作熱情然后過(guò)早的拋棄各種游戲版本,并不會(huì)有一個(gè)工作室將大量的工作花費(fèi)在一個(gè)不完美的作品上,不過(guò)也很難說(shuō)去辯論一個(gè)系列的劇情、角色、或者流程哪個(gè)更容易舍棄,更不要說(shuō)游戲的敘述性與游戲性的重要了。接下來(lái)的這些續(xù)篇游戲版本都非常值得繼續(xù)玩下去,即使他們都有著超乎預(yù)期的關(guān)注。
巫師3:狂獵
對(duì)于玩家2015年的游戲選擇,唱片廠商第三次完美的進(jìn)入了巫師項(xiàng)目計(jì)劃,也意味著這個(gè)項(xiàng)目也將會(huì)持續(xù)下去,而擁有白狼杰洛特這樣豐富內(nèi)容的神話游戲,所展示出來(lái)的潛力也贏得了更多批評(píng)與幾乎毫無(wú)疑問(wèn)的商業(yè)贊美。作為一個(gè)與巫師原著小說(shuō)相對(duì)改編比較大的作品,游戲系列決定開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)擁有自己的大陸視角唯一角色,并為了分支到一個(gè)新的呈現(xiàn)了多種可能性的游戲領(lǐng)域版本。這個(gè)游戲的系列風(fēng)格相對(duì)的利用了每一個(gè)新的上手方式來(lái)提高游戲性,也擁有了更多機(jī)會(huì)來(lái)改變每一個(gè)可能導(dǎo)致的游戲結(jié)果,而這些也將是一個(gè)機(jī)會(huì)讓玩家們避免錯(cuò)過(guò)經(jīng)典部分。
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