雖然Square Enix依然對(duì)《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的發(fā)售日期支支吾吾,不過(guò)他們也不停地在向媒體透露更多有關(guān)該作的一些相關(guān)信息。
游戲總監(jiān)田畑端最近在接受Examiner.com采訪時(shí)透露了開(kāi)發(fā)組在設(shè)計(jì)游戲升級(jí)機(jī)制時(shí)候的一些構(gòu)想。“在最終游戲中,我們會(huì)有一個(gè)傳統(tǒng)的,大家都熟悉的升級(jí)系統(tǒng)來(lái)讓每一位玩家開(kāi)始游戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以通過(guò)一種獨(dú)特的方式來(lái)進(jìn)行角色升級(jí)并且獲得新能力,不過(guò)由于《最終幻想15》是動(dòng)作和RPG的結(jié)合,它將會(huì)和傳統(tǒng)的RPG體驗(yàn)有著多方面的差異。”
Examiner.com指出,《最終幻想15》的游戲演示視頻已經(jīng)向我們展示了該作的戰(zhàn)斗機(jī)制。除了田畑端提到的傳統(tǒng)的升級(jí)機(jī)制(提升角色屬性值)之外,該作還會(huì)擁有一個(gè)以動(dòng)作為基礎(chǔ)的升級(jí)路線。田畑端告訴Examiner.com,這種以動(dòng)作為基礎(chǔ)的升級(jí)將會(huì)影響玩家們?cè)谟螒蛑惺褂媒M合攻擊的效果。
《最終幻想15》將于2016年上市,登陸PS4和XBOXONE,不過(guò)具體時(shí)間尚未公布。
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