【游戲總評(píng)】
《合金裝備5:幻痛》真的是筆者覺得相當(dāng)趨于完美的一款游戲,它最為難得的一點(diǎn),還是在于能夠充分的調(diào)動(dòng)每一位玩家的主觀能動(dòng)性。每個(gè)關(guān)卡都有相當(dāng)自由的應(yīng)對(duì)辦法,開放的沙盒式世界也能夠滿足所有玩家的天然的探索欲望。在今天,這種鼓勵(lì)玩家自行開動(dòng)腦筋思考關(guān)卡解法的游戲已經(jīng)相當(dāng)少見,《幻痛》給予玩家的這種游戲體驗(yàn),實(shí)屬難得。在本篇評(píng)測撰寫之前,《幻痛》就已經(jīng)攬下了五個(gè)滿分,真的是讓筆者看得瞠目結(jié)舌,之前其實(shí)也已經(jīng)游玩過主機(jī)偷跑的MGSV,因此在PC端其實(shí)更關(guān)注的還是一般常見的優(yōu)化問題。而這方面也讓筆者根本無話可說,借用IGN的一句話,這也許就是是那種很多人認(rèn)為永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在地球上的游戲,而它確確實(shí)實(shí)的出現(xiàn)了。謝謝你,小島!
【評(píng)測截圖】