《星球大戰(zhàn):舊共和國》
既然說到了BioWare工作室,我們還應(yīng)該提到他們2011年的另一款作品《星球大戰(zhàn):舊共和國》,游戲本身的問題不談,至少在同性戀的話題上它成功引發(fā)了當(dāng)時(shí)的爭議。在當(dāng)年的科隆游戲展上,官方表示游戲不會支持同性結(jié)婚,和當(dāng)時(shí)美國地區(qū)的網(wǎng)游發(fā)展方向“背道而馳”,這立刻引發(fā)了正方雙方的口水仗,同時(shí)也和以前大多時(shí)候的結(jié)果一樣,沒有任何實(shí)際意義。
2013年,游戲宣布將在資料片里重新加入同性結(jié)婚系統(tǒng),但這一次的做法則顯得兩邊不討好。事實(shí)上游戲考慮將這類玩家與其它玩家進(jìn)行“隔離”——因?yàn)橹挥性贛akeb星球上,才能被允許發(fā)展同性戀情和婚姻。普通玩家本來就對此不買賬,而真正的同性戀玩家則認(rèn)為這是變相的歧視。
《上古卷軸5:天際》
作為世界上最暢銷,或許也是最自由的RPG游戲,我們理應(yīng)對《上古卷軸5:天際》允許同性結(jié)婚感到理所當(dāng)然。2011年宣布這件事的時(shí)候,Bethesda副總裁Hines表示:“這其實(shí)并非什么至關(guān)重要的設(shè)定,不會對游戲整體產(chǎn)生多大影響,我們不想刻意避開游戲中的同性結(jié)婚系統(tǒng)不談。”
正如他說的一樣,《上古卷軸5:天際》允許結(jié)婚系統(tǒng),同時(shí)不需要限定對方的性別乃至種族,和Bioware的游戲在不斷強(qiáng)調(diào)這方面不同,Bethesda在上古卷軸里只是要證明自己的自由度,玩家既然可以任意設(shè)定自己的資料,那么當(dāng)然也應(yīng)該包括性取向在內(nèi),而這也是越來越多游戲并沒有在這方面特意區(qū)分的合理借口。