上周五,美國正式成為了全球第21個承認同性戀群體合法婚姻權(quán)利的國家,對此游戲界各大廠商、工作室、網(wǎng)站等也發(fā)來賀電。其實在這方面,不少游戲都走在了現(xiàn)實世界的前邊,它們一早就允許在游戲中同性結(jié)婚,同樣也引發(fā)了不少爭議,當中更不乏許多經(jīng)典名作。
《輻射2》
1998年的《輻射2》從各方面意義來說都是經(jīng)典之作,而它也是世界上公認的第一款在劇情里明確給出同性結(jié)婚可能的游戲。老玩家一定記得里面的經(jīng)典情節(jié),急著“促銷”兒女的屠夫會拿槍押著你的男性角色和他兒子結(jié)婚。而在現(xiàn)實中的加利福尼亞州則一直到2008年才裁定同性婚姻合法,從這點來說,《輻射2》領(lǐng)先了十年。(考慮到輻射2開始的時間是2241年,其實是晚了200多年……)
相比《輻射2》里面更加少兒不宜的那些段子,比如被變性人虐待,成為AV名演員,為各種變種人提供性服務(wù),這個情節(jié)多少顯得平淡無奇,在當時并沒有引起比輻射本身之外更多的爭議,而這一設(shè)定也保留下來成為之后輻射系列的傳統(tǒng)?!遁椛?》提供了更自由的選擇,無論男女都有機會選擇自己的“真愛”。相信未來的《輻射4》里這點還會繼續(xù)發(fā)揚光大。
《模擬人生》
在很多人印象里,《模擬人生》系列在這方面一直是業(yè)界先驅(qū),甚至是同性戀高自由游戲的代表,但實際上一直到2009年的《模擬人生3》,游戲才首次正式允許同性結(jié)婚,同時可以自由選擇對方的稱呼模式。當時的主流媒體對此含糊其辭,同性戀支持者則大肆慶祝,認為這是一大勝利。而《模擬人生》系列從此之后付出的代價就是在許多更為保守的國家——比如俄羅斯——的評級直接升到18禁。
而《模擬人生》確實早早在這方面樹立了先例,2001年的系列首作未設(shè)置結(jié)婚系統(tǒng),同性也好,異性也好,都不能進行結(jié)婚。到了《模擬人生2》游戲已經(jīng)允許同性戀者在派對中擁吻狂歡,互相調(diào)情,召開全裸PARTY,而彼此之間除了沒有正規(guī)的名號外,其他所有特權(quán)都和結(jié)婚的夫妻是一樣的。如果這個系列未來持續(xù)發(fā)展下去,很難說是否會有更加前衛(wèi)的創(chuàng)意。