2:《羞辱》
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這個(gè)是前不久剛剛通關(guān)的一個(gè)游戲,看游戲時(shí)介紹令我抱有很高期待,于是就立刻開(kāi)始試玩了。整個(gè)游戲的劇情,是在一個(gè)瘟疫肆虐的國(guó)家,奸臣謀殺了女皇,并栽贓主角,主角在?;逝傻膸椭略姜z,之后對(duì)奸臣們進(jìn)行復(fù)仇,保小公主上位的故事,游戲有3個(gè)結(jié)局,除了傳統(tǒng)的暗殺手段之外,主人公還可以使用各種魔法,比如瞬移,附身,時(shí)間停止等等。
本來(lái)期待應(yīng)該非常好玩,但實(shí)際玩起來(lái)還是有不少硬傷。比如所有的敵人都不會(huì)抬頭,站在一根孤零零的電線桿上,滿大街的士兵都無(wú)法發(fā)現(xiàn)主角,這在實(shí)際情況下是很不科學(xué)的。標(biāo)準(zhǔn)的唐僧游戲,殺人有懲罰,不僅影響評(píng)價(jià),還會(huì)導(dǎo)致后續(xù)變難,完美通關(guān)的前提下,整個(gè)游戲也幾乎不能殺人,可是裝備和魔法的升級(jí),又特別側(cè)重殺人能力的提升,這就顯得很矛盾了。一面告誡你不能殺人,一面又給你各種手雷,手槍,甚至還有類似沖擊波的攻擊魔法。 本人玩至通關(guān),一共殺了不到10人,大把的手雷,燃燒弩箭,全都成了擺設(shè);弩箭和手槍全部升到了頂級(jí),但卻毫無(wú)意義??傊€是有點(diǎn)失望。
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