在開(kāi)發(fā)《毀滅戰(zhàn)士》之前,id Software還因?yàn)樵赑C平臺(tái)推出了《指揮官基恩(Commander Keen)》而小有名氣。不過(guò)在更早之前,id Software原本有希望將任天堂的游戲移植至PC平臺(tái),他們甚至還推出了一個(gè)《超級(jí)馬里奧兄弟3(Super Mario Bros. 3)》的PC版原型。
為了慶?!吨笓]官基恩》推出25周年,傳奇制作人John Romero最近在網(wǎng)上分享了這個(gè)《超級(jí)馬里奧兄弟3》的PC原型:
【游俠網(wǎng)】《超級(jí)馬里奧兄弟3》 - PC(1990)
據(jù)介紹,這款游戲開(kāi)發(fā)完成于1990年9月28日,id當(dāng)時(shí)正在對(duì)其橫版游戲引擎的水源特性進(jìn)行測(cè)試。“在那個(gè)時(shí)候,PC上的橫版游戲是很難實(shí)現(xiàn)的,不過(guò)id做到了,”Digital Foundry的技術(shù)專家Rich Leadbetter說(shuō)道。
該原型并不是由任天堂授權(quán)的,id是希望憑借這個(gè)原型向任天堂展示他們的能力。我們可以明顯感受到它和主機(jī)版游戲之間的差距,它缺乏很多音效和系統(tǒng)機(jī)制,導(dǎo)致馬里奧擁有了近乎飛行的跳躍能力,id同時(shí)還制作了一些全新的關(guān)卡。
雖然id Software沒(méi)能將這款老少皆宜的游戲帶到PC平臺(tái),不過(guò)很快他們便憑借一款“手持重型武器將惡魔轟至渣都不剩”的暴力游戲而一炮走紅。
“id Software一直都十分敬仰任天堂,”Romero在推特上寫(xiě)道,“他們的游戲設(shè)計(jì)都極具影響力,并且還拯救了1985年的游戲產(chǎn)業(yè)。”