【游戲介紹】
《仇殺:烏鴉的悲鳴之詛咒》是《烏鴉的悲鳴(Raven’s Cry)》的完善改進(jìn)版,由于原作的制作質(zhì)量相當(dāng)差勁,IGN甚至給出了3分的低分,而后發(fā)行商也只能選擇將該作品停手回爐。
這款作品是一款海盜題材的冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演令人聞風(fēng)喪膽的海盜Christopher Raven船長,馳騁加勒比海完成復(fù)仇。這次的回爐版將包含50小時(shí)左右的游戲時(shí)間,120分鐘的CG東湖來和全新的任務(wù)內(nèi)容,當(dāng)然了,之前購買過《烏鴉的悲鳴》的玩家可以免費(fèi)獲得新版本
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
【評(píng)測前言】
今天1月份發(fā)布的一款叫做《烏鴉的悲鳴》的游戲,相信只要關(guān)注的同學(xué)基本都能理解到這款游戲當(dāng)初的尿性是什么樣子,想當(dāng)初作者也被這款游戲長期的跳票行為弄的快要發(fā)瘋,而在發(fā)售之后這款游戲的素質(zhì)實(shí)在是不敢恭維,就連ign的評(píng)分也只是3分草草了事,而制作商同樣被玩家和媒體輿論給瞬間擠爆了,不久之后發(fā)出公告聲明會(huì)發(fā)布一款重制版,而這個(gè)重制版也在今天正式發(fā)布了,那就讓我們來看下當(dāng)初的這坨狗shi現(xiàn)如今的重制版到底如何了
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
【評(píng)測正文】
官方并沒有透露出關(guān)于這款游戲這次重置版本的具更新內(nèi)容,只是將游戲的整體時(shí)間等等透露了出來,具體的細(xì)節(jié)神馬的呢,還什么都不知道游戲的更新內(nèi)容呢作者還是先和前作進(jìn)行一次全面的比較較好,首先在游戲開始的時(shí)候,開場多出了一段cg畫面,而在前作中開始游戲時(shí)會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到游戲主界面的,這點(diǎn)可以看出是有點(diǎn)用心的,就開場的cg質(zhì)量而言,還算可以,氣氛烘托的也相對(duì)可以,但是作者看完前面的cg之后忽然發(fā)現(xiàn),里面大部分的場景都是前作中出現(xiàn)的畫面啊,這里的對(duì)話畫面,哪里的漫畫風(fēng)格,簡直就是前作里面的一些片段嘛,而新的cg僅僅也是幾秒鐘而已,瞬間讓作者有種被坑了的感覺
進(jìn)入到游戲主界面之后,跟之前有所改觀的東西就是游戲主界面中的背景cg圖,前作只是一些海景,重制版當(dāng)中則只是一些人民被欺凌的畫面,過一段時(shí)間也會(huì)換一個(gè)畫面,突出這個(gè)時(shí)期人民被欺凌的事實(shí),而游戲的載入畫面也跟之前差不多,沒啥變化
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
不過接下來當(dāng)作者進(jìn)入游戲的瞬間就感受到了這世界深深的惡意,怎么cg跟之前一模一樣?一絲不妙的預(yù)感瞬間席卷了作者的全身,當(dāng)作者依靠超強(qiáng)的記憶力在兩個(gè)小時(shí)之后打到這個(gè)游戲第三章的時(shí)候終于放棄了,游戲的劇情也跟之前一模一樣的,甚至就連cg都沒換,說好的新內(nèi)容呢?說好的50個(gè)小時(shí)游戲流程呢,120分鐘cg歸來呢?根本就沒變化好嗎!
他喝醉了!!恩!沒錯(cuò)!喝醉了
而游戲的操作手感仍然是跟前作一個(gè)尿性,沒錯(cuò),是一模一樣蛋疼的操作,無論是海戰(zhàn)還是個(gè)人戰(zhàn)斗都沒有任何變化,作者仍然依稀記得當(dāng)初為了殺一個(gè)海怪不斷奮戰(zhàn)了半個(gè)小時(shí)的悲慘遭遇,而個(gè)人戰(zhàn)斗,同樣是切棉花一樣的操作手感,主角跟小丑一樣舞刀弄槍,和其他的海盜們簡直可以上臺(tái)唱戲了,游戲中的劇情對(duì)話也沒做什么大的變化,而人物方面基本上看不出人在張嘴說話(除了主角以外)
你在干嘛?!
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
說了這么多沒什么變化的地方,這里再提一下改變的地方,仔細(xì)觀察的話,可以看出畫面的確更新了一個(gè)高清包,而游戲里面的路人也不是單穿的一個(gè)面容,多了一些不一樣的面孔和服飾,但是。。。。然并卵,你他丫的路人再怎么換也不能對(duì)話啊,還有一些改變則是主角在城鎮(zhèn)內(nèi)與別人碰撞之后會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,在主角拔劍的狀態(tài)也會(huì)引起四周人的警惕,除此之外呢,就是一些支線的加入
其實(shí)說了半天,本作的基本內(nèi)容并沒有在前作的基礎(chǔ)上做出什么特別的改動(dòng),而需要質(zhì)疑的反而是游戲的制作廠商,制作廠商是覺得玩家認(rèn)為是游戲的畫面不好才覺的垃圾的嗎?難道你本來就是一坨shi的玩意,回去噴個(gè)香水,換個(gè)包裝就不是shi了?玩家想要體驗(yàn)的是游戲的本身,并也沒有多少玩家因?yàn)橛螒虻漠嬅娑蠓牌湓~,都是在說這款游戲的本質(zhì)有問題,蛋疼的打擊感,傻逼的海戰(zhàn),等等等等,這才是導(dǎo)致這款游戲被玩家唾棄的關(guān)鍵所在啊
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
【評(píng)測總結(jié)】
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:烏鴉的悲鳴論壇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:烏鴉的悲鳴專題
+更新了畫質(zhì)
-基本和前作一樣的游戲體驗(yàn)