渲染分辨率
調(diào)節(jié)渲染分辨率(Render Resolution)可以決定游戲畫面在屏幕上是以多少分辨率來展示,以達(dá)到某一水平配置所能達(dá)到的最高畫質(zhì)。性能有余的電腦甚至能將分辨率一直推至3840x2160(4K)來顯著提升視覺效果。以下是渲染分辨率從50%一直到200%的畫質(zhì)對(duì)比,是不是層次更豐富,內(nèi)容更多,也更清楚了呢?(為了保證網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)牧鲿承?,截圖經(jīng)過處理,但仍可看到不同設(shè)定下的差距)
從下面這組對(duì)比我們也可以看出,相同物體之間的細(xì)節(jié)差距,遠(yuǎn)景物體也逐漸編的清晰無鋸齒:
▼不同渲染分辨率性能對(duì)比
▼1920x1080渲染分辨率性能對(duì)比
▼3840x2160渲染分辨率性能對(duì)比