次序無關(guān)透明
次序無關(guān)透明(Order Independent Transparency, OIT)是一種將透明圖層以低成本放在正確位置上的一種圖像技術(shù),保證透明的煙霧是在窗子前面而非里面。
從下圖我們可以清楚地看到,當(dāng)OIT關(guān)閉時(shí),畫面中玻璃、室內(nèi)的環(huán)境渲染都不正確。換句話說就是一些游戲元素被放在了錯(cuò)誤的圖層或是根本就看不見,因此圖像效果就差了很多。
下面這組對比則很明顯地看出游戲中具有未來感的公告牌哪塊更逼真:
我們還發(fā)現(xiàn)光線照在透明物體上時(shí),OIT也發(fā)揮了巨大的作用:
▼次序無關(guān)透明效果性能對比