關(guān)于《輻射4(Fallout 4)》地圖大小的問題之前已經(jīng)被玩家們討論過,不過這款游戲到底擁有多大的地圖并沒有一個(gè)明確的說法,Bethesda在談到這一話題的時(shí)候也沒有過明確的表示。
如果你很想知道的話,那你可以來看看國外玩家“RedBeardedT”泄露的一段視頻,也許也許可以讓你對《輻射4》地圖尺寸有一個(gè)直觀的感受:
在這段視頻中,“RedBeardedT”花了大約10分40秒的時(shí)間走完(走跑結(jié)合)了《輻射4》地圖地圖的對角線(左上 - 右下)。單從視頻來看,《輻射4》的地圖確實(shí)夠大,不過和其他開放世界游戲?qū)Ρ龋?0分40秒的時(shí)間則少的有些可憐,比如穿越《上古卷軸5》地圖的時(shí)間為2小時(shí)左右,《巫師3》也是差不多的時(shí)間。
當(dāng)然,地圖尺寸的大小并不完全體現(xiàn)在走完它的時(shí)間方面,還跟人物的移動(dòng)方式和速度有關(guān)。另外,開放世界游戲的好壞跟地圖尺寸也并沒有直接的關(guān)系,還跟地圖中包含的互動(dòng)元素有關(guān),沒有互動(dòng)元素,場景再大也勾不起玩家的探索欲望(比如《合金裝備5》玩家基本都處于點(diǎn)對點(diǎn)的跑路當(dāng)中)。
Bethesda之前在接受Game Informer采訪時(shí)曾表示,他們成立了一支專門的人物小組來負(fù)責(zé)《輻射4》中的可互動(dòng)元素,他們的目標(biāo)是既不要讓玩家們太忙碌也不能讓玩家們覺得空虛或無事可做。
不管《輻射4》的地圖到底有多大,它都不會成為地圖最大的游戲,不過在純單機(jī)游戲類型中,它依然有機(jī)會成為你傾注時(shí)間最多的一款游戲。
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