《光環(huán)5:守護者》迎來了新的故事,士官長依然是我們的英雄,但在劇情中他所要面對的挑戰(zhàn)卻無比艱辛。游戲擁有龐大而優(yōu)秀的架構(gòu),游玩時讓人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式,和朋友一起游玩是再愉快不過的事了。多人模式再現(xiàn)了《光環(huán)2》的風(fēng)采,大量地圖和有趣的游戲模式讓人大呼過癮。然而在單人劇情上,《光環(huán)5》的敘事稍顯混亂,使得游戲應(yīng)該具有的潛力未能發(fā)揮出來。IGN給出了9.0分。
開發(fā)組343工作室這次可是下了血本。本作可以稱得上是一個飛躍。眾多的武器,大量的地圖以及全新的多人模式都使得該作“比逼格還逼格”。可惜的是本作的劇情與《光環(huán)4》相似,都需要光環(huán)宏大背景的襯托,否則很難自己站得住腳。這“比大還大”沒有做到。
咳咳,本作的主角不是士官長哦。別以為我把士官長和洛克深情對視的圖放在首位就以為你會控制士官長和這位特工同志相愛相殺……你以為你以為的就是你以為的?本作的主角是洛克,洛克,洛克!在所有15個任務(wù)中,至少有10個是要玩家控制洛克的??上н@“大塊頭”沒有“大智慧”。他只是一名士兵,依令而行,其他都不懂,也不想懂。
所以本作的一大硬傷就是缺主角!因此很多可以深挖的細(xì)節(jié)也就白白浪費了。不過主角廢了,敵人卻活泛的很,這次我們的敵人不像星盟或者洪魔或者先驅(qū)者,他與我們沒有“苦大仇深”的恨哦。
還有一個改變就是游戲的感覺。這次大家不用天天聽士官長和科塔娜情話連連了。能聽聽其他人說話真好,如果認(rèn)真聽,你甚至能從背景對話中得知22歲的斯巴達(dá)戰(zhàn)士維爾是怎么學(xué)會精英的語言的。不知道士官長的藍(lán)隊里有沒有此類人才?
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