《光環(huán)5:守護(hù)者》迎來了新的故事,士官長依然是我們的英雄,但在劇情中他所要面對(duì)的挑戰(zhàn)卻無比艱辛。游戲擁有龐大而優(yōu)秀的架構(gòu),游玩時(shí)讓人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式,和朋友一起游玩是再愉快不過的事了。多人模式再現(xiàn)了《光環(huán)2》的風(fēng)采,大量地圖和有趣的游戲模式讓人大呼過癮。然而在單人劇情上,《光環(huán)5》的敘事稍顯混亂,使得游戲應(yīng)該具有的潛力未能發(fā)揮出來。IGN給出了9.0分。
開發(fā)組343工作室這次可是下了血本。本作可以稱得上是一個(gè)飛躍。眾多的武器,大量的地圖以及全新的多人模式都使得該作“比逼格還逼格”??上У氖潜咀鞯膭∏榕c《光環(huán)4》相似,都需要光環(huán)宏大背景的襯托,否則很難自己站得住腳。這“比大還大”沒有做到。
咳咳,本作的主角不是士官長哦。別以為我把士官長和洛克深情對(duì)視的圖放在首位就以為你會(huì)控制士官長和這位特工同志相愛相殺……你以為你以為的就是你以為的?本作的主角是洛克,洛克,洛克!在所有15個(gè)任務(wù)中,至少有10個(gè)是要玩家控制洛克的??上н@“大塊頭”沒有“大智慧”。他只是一名士兵,依令而行,其他都不懂,也不想懂。
所以本作的一大硬傷就是缺主角!因此很多可以深挖的細(xì)節(jié)也就白白浪費(fèi)了。不過主角廢了,敵人卻活泛的很,這次我們的敵人不像星盟或者洪魔或者先驅(qū)者,他與我們沒有“苦大仇深”的恨哦。
還有一個(gè)改變就是游戲的感覺。這次大家不用天天聽士官長和科塔娜情話連連了。能聽聽其他人說話真好,如果認(rèn)真聽,你甚至能從背景對(duì)話中得知22歲的斯巴達(dá)戰(zhàn)士維爾是怎么學(xué)會(huì)精英的語言的。不知道士官長的藍(lán)隊(duì)里有沒有此類人才?
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:光環(huán)5:守護(hù)者專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:光環(huán)5:守護(hù)者論壇