昨日《星際爭霸2:虛空之遺》國服確定將在11月10日全球同步上線,而不少玩家在歡呼的同時也在擔(dān)心“虛空之遺”之后是否會再無《星際》了?現(xiàn)在首席制作人Tim Morten在接受采訪時為玩家們進行了解答。
首次全球同步發(fā)售 多人模式改進
《星際爭霸2:虛空之遺》國服的上線日期已經(jīng)確定,是11月10日,終于實現(xiàn)了跟全球同步!預(yù)購的玩家將可以獲得4個專屬頭像,并且11月15日在《虛空之遺》發(fā)布會上,就將開啟新的黃金聯(lián)賽,屆時會在發(fā)布會現(xiàn)場直接開打。WCS賽事也將繼續(xù),目前可以確定的是新的一次WCS將在《虛空之遺》發(fā)售之后進行。
《虛空之遺》的多人模式將對新玩家更加友好,主要包括:第一,加入了全新教學(xué)模式;第二,加入了合作任務(wù)模式,玩家可以合作來對抗電腦對手;第三,加入了執(zhí)政官模式,兩個玩家將共同完成建造基地?fù)魯橙说倪^程,其中一個玩家負(fù)責(zé)基地運營,另一個玩家負(fù)責(zé)操作部隊?wèi)?zhàn)斗。玩家可以更好地從高手那里了解到更多的戰(zhàn)術(shù)和技巧。
制作團隊在測試過程中曾經(jīng)把星空加速、礦騾等宏機制拿掉,然后又加了回來,這究竟是為什么呢?Morten解釋說一開始是希望讓玩家能夠更好地投入戰(zhàn)斗,但是在取消之后發(fā)現(xiàn)對游戲的負(fù)面影響很大,于是把這些機制做了一些簡化之后又重新加入了游戲?!短摽罩z》多人游戲的節(jié)奏要比《蟲群之心》還快,設(shè)計師整體上的考慮是把游戲前期的重復(fù)操作簡化,然后把宏機制轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)斗上來。從平衡性方面,Morten表示希望各種族的勝率都是相同的,但鑒于每個玩家的水平都是不同的,故這個理想化的目標(biāo)并不是那么容易實現(xiàn)。
新的聯(lián)合指揮官模式將會從戰(zhàn)役中提取地圖,并且進行改進讓其更加符合多人游戲的特點,今后還會不斷地進行更新。
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