暴雪嘉年華即將來臨,有國外《WOW》玩家Keytal特制了一部引擎電影《遠古之戰(zhàn):惡魔之魂》參加嘉年華視頻短片大賽,現(xiàn)已放出預告片。Keytal去年曾做出一部高質量的《遠古之戰(zhàn):永恒之井》,今年為大家?guī)淼男码娪皶心切﹥热菽兀縼砜纯窗桑?/p>
《遠古之戰(zhàn):惡魔之魂》預告片:
Keytal是一位來自匈牙利首都布達佩斯的設計師,主要從事數(shù)字藝術,影音編輯,多媒體開發(fā)等工作。對游戲、創(chuàng)作、設計的狂熱和喜愛,讓這位現(xiàn)年32歲的藝術家和朋友們制作了這部耗時四年的魔獸大片,Keytal主導了這部游戲電影的制作,負責整個的策劃、導演、程序腳本等兼需藝術與技術的工作。Keytal幾乎擁有了自己的小團隊,模型制作,配音演員等,的確是一項復雜繁瑣的工作。
文中提到“引擎電影”,那么引擎是什么呢?打個比方說,我們在一個大桌子上玩樂高積木,但樂高小人和積木可以在程序的控制下,存在交互,發(fā)生各種事件等,而這一整套系統(tǒng)就等于一個“引擎”。在Keytal對影片的介紹中提到:他使用了World Editor作為引擎制作了很多內容。World Editor就是暴雪的魔獸爭霸地圖編輯器,這是一個功能非常強大的神器,可以制作游戲,或用鏡頭拍攝一些視頻等。Dota就是由World Editor制作而成的一個對戰(zhàn)地圖,而今天,這種對戰(zhàn)模式幾乎成為了一個獨立的游戲類型。如果能熟練的使用各類游戲引擎來制作一些作品,你也可以成為一個世界的造物主。
Keytal將魔獸世界的模型,和Vaanel制作的獨家模型導入了World Editor,完成了一系列的工作。
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