6.天誅
《天誅》是日本游戲公司SME發(fā)行的日式忍者動(dòng)作游戲系列,最早于1998年登陸SONY的PS平臺(tái),后又在PS2、PSP、XBOX360等多個(gè)家用機(jī)平臺(tái)上推出?!短煺D》是一款極富創(chuàng)意性與原創(chuàng)感的游戲,制作人員用創(chuàng)意重新定義了忍者游戲的新奇體驗(yàn),它所開拓出的一片忍者隱秘動(dòng)作類型的嶄新天地,游戲發(fā)售后受到玩家與媒體的廣泛好評(píng)?!短煺D》以自己獨(dú)一無(wú)二的匯集隱秘行動(dòng)、現(xiàn)實(shí)主義、日本民間傳說以及超自然的人物舉止等諸多要素的集大成手法,在32位元游戲業(yè)界聲名顯赫,也由此開創(chuàng)了忍者活劇的年代。
天誅開創(chuàng)了忍者游戲的新紀(jì)元,在海外更是狂銷100萬(wàn)套以上。以暗殺潛入為基調(diào)的游戲風(fēng)格讓玩家有耳目一新的感覺。玩家可以選擇力丸和彩女兩位忍者,不但要執(zhí)行懲惡揚(yáng)善的行動(dòng),隨著劇情的發(fā)展玩家還要與閻王為首的黑暗勢(shì)力進(jìn)行對(duì)抗。本作中開創(chuàng)了被稱為“忍殺”的一擊必殺系統(tǒng),該系統(tǒng)能將敵人執(zhí)行各種姿態(tài)的暗殺動(dòng)作,而且游戲會(huì)給出特寫鏡頭,觀賞性非常強(qiáng),這也成為《天誅》招牌系統(tǒng)。本作的音樂可以說登峰造極,極大的烘托了游戲的氣氛??上в螒蛟诓僮魃媳容^生硬,容易造成玩家戰(zhàn)斗困難。