《俠盜獵魔》(Manhunt)
《俠盜獵魔》一直飽受爭議,游戲包含潛行和恐怖的元素,2004年一經(jīng)發(fā)行,就被認為是最殘酷的游戲之一。你在游戲中操控一個犯人,你被迫不停殺戮,以滿足一個虐待狂的欲望,變態(tài)會錄下殺戮的過程,并根據(jù)殺人的殘忍程度給你獎勵。
這款游戲引發(fā)了許多人的憤怒,“能不能為孩子想想?”。但拋開爭議不說,游戲有很強大的潛行機制,趣味性真的很高,你可以利用各處的角落和陰暗處,干掉跟蹤的人。你要利用一切武器,從塑料袋到熱武,盡量多地消滅對手,解鎖游戲。說《俠盜獵魔》暴力,可能是因為它潛行-接近-殺人的游戲風(fēng)格,不是遠距離的槍戰(zhàn),這樣一路殺下來,都麻木了。當(dāng)然游戲有在盡量減輕暴力情節(jié)對玩家的影響,但這樣的影響可以說無法避免。