記者:中國(guó)玩家非常喜歡《光之子》這部作品,它會(huì)登陸行貨Xbox One嗎?
JF:我暫時(shí)無(wú)法向玩家保證這款游戲是否會(huì)登陸行貨XboxOne,但我們會(huì)努力?,F(xiàn)在大家在微軟展臺(tái)上看到的游戲已經(jīng)是我們努力的結(jié)果,但由于審批的不確定性,我們也沒(méi)有明確的發(fā)布時(shí)間表。不過(guò)我個(gè)人非常明白中國(guó)玩家們很喜歡這款游戲,雖然暫時(shí)無(wú)法分享細(xì)節(jié)給大家,但我們會(huì)努力并將更多育碧好玩的游戲帶給中國(guó)玩家。
光之子系列截圖欣賞:
記者:這次ChinaJoy上我們看到育碧的一款新作《跑跑西游》,這是一款很有趣的手游作品,請(qǐng)問(wèn)它是育碧成都工作室獨(dú)立開(kāi)發(fā)的嗎?接下來(lái)育碧是否會(huì)針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)有更多的開(kāi)發(fā)計(jì)劃?
JF:這個(gè)問(wèn)題很好,《跑跑西游》完全由育碧成都的本地團(tuán)隊(duì)研發(fā),而且這將會(huì)是在中國(guó)首發(fā)的一款作品。所以我們選擇了《西游記》的題材,并使用了可愛(ài)的孫悟空形象,非常具有中國(guó)特色。接下來(lái)的計(jì)劃我暫時(shí)無(wú)法透露更多,但你肯定會(huì)看到越來(lái)越多的育碧作品出現(xiàn)。
記者:育碧如何看待現(xiàn)在廠商們熱衷于重新制作老經(jīng)典游戲到新平臺(tái)上的現(xiàn)象呢?
JF:首先你要知道游戲行業(yè)和其他娛樂(lè)業(yè)如電影不同,一部二十年前的老電影現(xiàn)在依然可以讓人沉浸其中,但二十年前的老游戲你現(xiàn)在絕對(duì)無(wú)法接受。所以我覺(jué)得重新制作老游戲是一件很有意義的事情,它讓新一代玩家們也能體驗(yàn)到老的經(jīng)典游戲的魅力。
記者:玩家們都希望見(jiàn)到更多核心游戲,但休閑游戲一般市場(chǎng)反應(yīng)更好。所以育碧在行貨主機(jī)上會(huì)更多考慮發(fā)售核心游戲還是休閑游戲呢?
JF:商業(yè)化是一個(gè)很重要的因素,因此市場(chǎng)非常重要,同時(shí)我們知道我們的玩家群體非常廣泛,包含休閑游戲玩家和核心游戲玩家,所以我們努力在此之間尋找平衡,找到無(wú)論核心還是休閑都取得良好市場(chǎng)反響的作品。我說(shuō)的取得良好反響并不是僅僅指賣(mài)得好,而是玩家們要從中獲得杰出的游戲體驗(yàn)。
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