近日,隨著我國(guó)自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的軍事游戲《光榮使命》新作《光榮使命2:破碎棱鏡》降臨,該作采用了UE3的免費(fèi)版UDK引擎開發(fā)還是很節(jié)約的……
可以說“國(guó)行最強(qiáng)學(xué)習(xí)機(jī)”Xbox One游戲陣營(yíng)再添猛將,因?yàn)楣俜奖硎拘伦鲗⒌顷懼袊?guó)版Xbox One以及PC平臺(tái),不過并非Xbox One國(guó)行的首發(fā)游戲,到目前為止上市時(shí)間未定。
《光榮使命2:破碎棱鏡》設(shè)定在烏克蘭危機(jī)之中的當(dāng)下時(shí)局:烏克蘭墜機(jī)事件導(dǎo)致地區(qū)緊張局勢(shì)升級(jí),美國(guó)在烏克蘭部署反導(dǎo)系統(tǒng),日本宣布擁有核武器并凍結(jié)俄羅斯全部在日資產(chǎn)。中俄兩國(guó)以大規(guī)模聯(lián)合軍演回應(yīng),演習(xí)基地突然遭到不明武裝力量襲擊,主角隨特種部隊(duì)搭乘IL-76運(yùn)輸機(jī)緊急升空?qǐng)?zhí)行任務(wù)。
同時(shí)《光榮使命2》制作人顧凱先生在接受媒體采訪時(shí)表示能再次制作一款單機(jī)游戲是件非常幸運(yùn)的事情,據(jù)了解《光榮使命2》暫時(shí)沒有聯(lián)機(jī)模式。
以下為采訪節(jié)選:
Q:《光榮使命2》包含劇情模式和多人聯(lián)機(jī)模式嗎?
A:會(huì)有劇情,但是多人聯(lián)機(jī)部分暫時(shí)未定。
Q:目前游戲能在Xbox One上達(dá)到1080P和60幀嗎?
A:現(xiàn)在游戲還不是最終版本,目標(biāo)是1080P,但是幀數(shù)目前無法確認(rèn)。
Q:《光榮使命2》未來會(huì)考慮推出PS4版么?
A:目前計(jì)劃XBOX ONE和PC版,另外PC版本的光榮使命OL在八月一日建軍節(jié)就會(huì)開始內(nèi)測(cè)。
Q:相比PC平臺(tái),為Xbox One版開發(fā)游戲會(huì)明顯感到更難開發(fā)且開發(fā)成本會(huì)明顯增加嗎?
A:主機(jī)開發(fā)門檻比PC更高,微軟對(duì)內(nèi)容也有審查要求,另外主機(jī)玩家對(duì)游戲的期望比PC游戲更高,因此成本和難度一定是高于普通PC游戲的,但是這次XBOX ONE的硬件架構(gòu)非常類似接近PC,移植起來相對(duì)會(huì)簡(jiǎn)單一些。
以下為號(hào)稱的截圖(別問我為什么是號(hào)稱):