近日,網(wǎng)易剛公布了投拍動畫片的消息。今天,多益網(wǎng)絡(luò)又發(fā)布了一部網(wǎng)絡(luò)游戲《神武》主題短片《一群萌貨的奇幻漂流》。游戲公司在動畫及影視行業(yè)的頻頻現(xiàn)身,頗有喧賓奪主的味道,這似乎預(yù)示著另一場跨行業(yè)蠶食的一觸即發(fā)。
對比之下,近幾年國產(chǎn)動畫的低迷已經(jīng)是不爭的事實。國產(chǎn)動畫不僅在創(chuàng)意與表現(xiàn)力上屢無建樹,不時被冠以“劣質(zhì)”、“雷人”的標(biāo)簽,近期更是屢屢陷入抄襲門——《秒速5厘米》、《蠟筆小新》、《口袋妖怪》、《奧特曼》、《變形金剛》等國外知名動畫幾乎都可以找到國產(chǎn)的“山寨”版本。
國內(nèi)動漫巨大的市場容量毋庸置疑,好萊塢年度動畫《瘋狂原始人》以3億票房證明了動漫市場的蓬勃。一方面,從中央到地方對動漫產(chǎn)業(yè)不遺余力的進(jìn)行資金補(bǔ)貼及產(chǎn)業(yè)保護(hù),另一方面國產(chǎn)動畫整個行業(yè)卻沉浸在溫室里,跟美國、日本動漫差距越來越大。
一部優(yōu)秀動畫片需要兩個基本要素:創(chuàng)意和表現(xiàn)力,這不僅包括劇本、人物設(shè)定等,還包括畫面、音樂、配音等元素。與傳統(tǒng)動畫公司相比,游戲公司無論在劇情策劃人員,還是動畫CG技術(shù)上都有不俗的積累。動畫與游戲的結(jié)合,更有利于把產(chǎn)品做成品牌,并且在游戲利潤的保障下,游戲公司對動畫作品的制作、質(zhì)量把關(guān)更得心應(yīng)手。