八、《榮譽(yù)勛章:空降神兵》
眾所都只《榮譽(yù)勛章》與《使命召喚》同為吃”二戰(zhàn)“老本的兩款游戲,并且《榮譽(yù)勛章》為老資格的二戰(zhàn)題材游戲,乃是EA的金字招牌之一,相對(duì)于前者,《使命召喚》則為后起之秀,與深入人心的《榮譽(yù)勛章》系列相比還是有一定的差距,并且EA早在04年的《血戰(zhàn)太平洋》中就為玩家們提供經(jīng)典的太平洋戰(zhàn)役橋段,此時(shí)就已經(jīng)可以虐殺鬼子了,只不過國內(nèi)大部分玩家可能還都沉浸在各類網(wǎng)游之中。兩款游戲的較量是必然的,此時(shí)的I組看到了在二戰(zhàn)題材已經(jīng)沒有什么可發(fā)揮的空間,轉(zhuǎn)而悄悄的研發(fā)起了現(xiàn)代反恐戰(zhàn)爭,而EA則繼續(xù)吃老本,并于07年9月信心滿滿的推出了《榮譽(yù)勛章:空降神兵》,這是款具有劃時(shí)代影響的游戲,在游戲中武器可以通過殺敵獲取經(jīng)驗(yàn)值而進(jìn)行即時(shí)升級(jí),獲得更為強(qiáng)力的配件,還可以選擇不同降落地點(diǎn)開始游戲,它重新定義了傳統(tǒng)的FPS游戲,并且成功登陸主機(jī)平臺(tái)...就當(dāng)EA樂呵呵的甩開膀子準(zhǔn)備撈錢的時(shí)候,它的老對(duì)手動(dòng)視卻推出了一款名為《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲...