據(jù)北京商報訊消息報道,企查查數(shù)據(jù)顯示,昨日騰訊科技(深圳)有限公司經(jīng)營范圍發(fā)生變更,新增游戲游藝設(shè)備銷售業(yè)務(wù)。對于此次調(diào)整,截至目前,騰訊暫時沒有回應(yīng)。
騰訊要進(jìn)軍游戲硬件的傳聞由來已久。此前有消息稱,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)旗下的智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部(Inlab)正在嘗試做一款游戲設(shè)備。騰訊至少已與華碩、雷蛇等數(shù)家有ODM(原始設(shè)計制造商)能力的廠商接觸。
不過,從目前國內(nèi)游戲機(jī)市場的情況來看,游戲機(jī)發(fā)展并不樂觀。此前,F(xiàn)ami通發(fā)表了《2017年度日本家用游戲主機(jī)市場報告》,報告顯示2017年度日本家用游戲主機(jī)市場規(guī)模達(dá)到了3878.1億日元(約合人民幣230億元)。對比中國游戲主機(jī)市場相關(guān)數(shù)據(jù),2017年度中國家用游戲主機(jī)市場實際銷售收入則只有13.7億元。
這與19年前的一紙禁令有關(guān)。2000年6月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,規(guī)定任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動。國務(wù)院的這條第44號令,也開啟了中國游戲機(jī)市場長達(dá)13年的“禁閉期”。
2014年1月6日下午,國務(wù)院辦公廳發(fā)布通知稱,調(diào)整上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)相關(guān)行政法規(guī)和國務(wù)院文件規(guī)定的行政審批或者準(zhǔn)入特別管理措施目錄。其中明確規(guī)定,允許外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)和銷售,通過文化主管部門內(nèi)容審查的游戲游藝設(shè)備可面向國內(nèi)市場銷售。這一禁令的解除,卻沒有迎來國內(nèi)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。
2014年,索尼PlayStation與東方明珠(12.430, 0.03, 0.24%)文化合作。2014年底到2015年初,Xbox One和PlayStation 4兩款游戲機(jī)相繼開始在中國銷售。
會是銷售NS主機(jī)嗎
然而,Xbox One、PS4的銷售業(yè)績并沒有想象中那么好。根據(jù)亞洲游戲市場研究公司Niko Partner發(fā)布的報告顯示,2015年Xbox One和PlayStation 4在中國的合計銷量約為55萬臺。同年,PlayStation 4的全球銷量約為3400萬臺,Xbox One為2000萬臺。
Xbox One和PlayStation4在國內(nèi)上市后銷量不理想,并不是代表國內(nèi)沒有需求,而是由于此前水貨早已存在。如今再加上大量網(wǎng)游、手游的沖擊,騰訊能否后來居上,在硬件上趕超微軟、任天堂和索尼這些老牌玩家還尚不可知。