EA前不久公布了《極品飛車》系列第18部作品《極品飛車18:宿敵(Need for Speed: Rivals)》。本作由EA新成立的工作室Ghost Games聯(lián)合《極品飛車14:熱力追蹤》開發(fā)商Criterion Games傾力打造,試圖為玩家?guī)泶问来泄傩Ч母偹俅笞?。日前媒體GameSpot采訪了這家位于瑞典哥德堡市的Ghost Games工作室,一窺《極品飛車18》幕后開發(fā)環(huán)境,“零距離接觸”世界頂尖游戲開發(fā)者們。
走進《極品飛車18:宿敵》幕后團隊:
以下資料,來源于《極品飛車18:宿敵》官網(wǎng):
美商藝電發(fā)表了由全新開發(fā)團隊打造的刺激動作/賽車游戲《極品飛車18:宿敵》。這款作品采用了強大的游戲引擎,帶來次世代的游戲饗宴?!稑O品飛車18:宿敵》由EA 最新成立的工作室Ghost Games 負責開發(fā),在與Criterion Games 專業(yè)團隊攜手合作下,替《極品飛車》系列注入新思維和新創(chuàng)意。采用Frostbite™ 3 游戲引擎的《極品飛車18:宿敵》,精采呈現(xiàn)了警察和車手在驚人開放道路環(huán)境下于街頭競逐的緊張刺激快感。 《極品飛車18:宿敵》預定2013 年11 月19 日推出Xbox 360® 版、PlayStation®3 版和PC 版,并將在今年稍晚推出對應Xbox One 和PlayStation 4 的版本。
在《極品飛車18:宿敵》里,玩家可以扮演警察或車手,雙方陣營都有自成一格的高風險挑戰(zhàn)、獎勵和因果。身為車手的目標是為求聲名大噪而賭命飆車,并拍下精采脫逃影片供全世界觀賞。玩家躲過愈多警察,獲得的「速度點數(shù)(Speed Point)」也愈多,并能用這些點數(shù)解開新車輛和新物品。想當然耳,風險會隨著每次競逐而漸漸提高,并將成為警察渴望緝捕歸案的眼中釘– 然而,只要被逮,就會失去一切。若玩家扮演警察,得通力合作發(fā)揮團隊精神追捕車手,每次順利逮捕車手,除可獲得聲望還可提升「警力(Police Force)」階級。晉升至高階時,可解開新警車和更厲害的追捕科技。
Ghost Games 今天也宣布,讓人望穿秋水的Ferrari 將重返《極品飛車》系列游戲。睽別七年,玩家終于能再次駕駛地球上最奢華、最令人夢寐以求的跑車,包括F12berlinetta。 Ferrari 品牌營運負責人Stefano Saporetti 表示,「我們將自《極品飛車18:宿敵》開始重返《極品飛車》系列,因為我們希望讓這套世界知名且獲獎不斷競速游戲的玩家能再次體驗Ferrari品牌和跑車帶來的興奮快感?!?/p>
《極品飛車18:宿敵》的核心是稱作「全時飛馳(AllDrive)」的機制,這項創(chuàng)新online 特色能讓玩家從獨自游玩無縫轉換為與友同樂,將單人游戲和多人游戲的界線消弭無形。玩家必須隨時留意后照鏡,因為朋友無時無刻都有可能加入及退出飆車行列,如此造就了一個絕無兩場相同賽事的世界。
「《極品飛車》系列一直是業(yè)界領導者,并將社交競爭在游戲中發(fā)揮得淋漓盡致,」Ghost Games 執(zhí)行制作人Marcus Nilsson 表示。 「玩家將頭一遭享有在單人游戲、合作游戲和多人游戲間無縫轉換的自由。在《極品飛車18:宿敵》里,我們創(chuàng)造了具有單一進程的獨一無二游戲體驗,相較過往,這種自由度讓玩家能更容易也更順暢地和朋友一起飆車。」
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