EA前不久公布了《極品飛車》系列第18部作品《極品飛車18:宿敵(Need for Speed: Rivals)》。本作由EA新成立的工作室Ghost Games聯(lián)合《極品飛車14:熱力追蹤》開發(fā)商Criterion Games傾力打造,試圖為玩家?guī)泶问来泄傩Ч母偹俅笞鳌H涨懊襟wGameSpot采訪了這家位于瑞典哥德堡市的Ghost Games工作室,一窺《極品飛車18》幕后開發(fā)環(huán)境,“零距離接觸”世界頂尖游戲開發(fā)者們。
走進(jìn)《極品飛車18:宿敵》幕后團(tuán)隊(duì):
以下資料,來源于《極品飛車18:宿敵》官網(wǎng):
美商藝電發(fā)表了由全新開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的刺激動作/賽車游戲《極品飛車18:宿敵》。這款作品采用了強(qiáng)大的游戲引擎,帶來次世代的游戲饗宴。《極品飛車18:宿敵》由EA 最新成立的工作室Ghost Games 負(fù)責(zé)開發(fā),在與Criterion Games 專業(yè)團(tuán)隊(duì)攜手合作下,替《極品飛車》系列注入新思維和新創(chuàng)意。采用Frostbite™ 3 游戲引擎的《極品飛車18:宿敵》,精采呈現(xiàn)了警察和車手在驚人開放道路環(huán)境下于街頭競逐的緊張刺激快感。 《極品飛車18:宿敵》預(yù)定2013 年11 月19 日推出Xbox 360® 版、PlayStation®3 版和PC 版,并將在今年稍晚推出對應(yīng)Xbox One 和PlayStation 4 的版本。
在《極品飛車18:宿敵》里,玩家可以扮演警察或車手,雙方陣營都有自成一格的高風(fēng)險挑戰(zhàn)、獎勵和因果。身為車手的目標(biāo)是為求聲名大噪而賭命飆車,并拍下精采脫逃影片供全世界觀賞。玩家躲過愈多警察,獲得的「速度點(diǎn)數(shù)(Speed Point)」也愈多,并能用這些點(diǎn)數(shù)解開新車輛和新物品。想當(dāng)然耳,風(fēng)險會隨著每次競逐而漸漸提高,并將成為警察渴望緝捕歸案的眼中釘– 然而,只要被逮,就會失去一切。若玩家扮演警察,得通力合作發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神追捕車手,每次順利逮捕車手,除可獲得聲望還可提升「警力(Police Force)」階級。晉升至高階時,可解開新警車和更厲害的追捕科技。
Ghost Games 今天也宣布,讓人望穿秋水的Ferrari 將重返《極品飛車》系列游戲。睽別七年,玩家終于能再次駕駛地球上最奢華、最令人夢寐以求的跑車,包括F12berlinetta。 Ferrari 品牌營運(yùn)負(fù)責(zé)人Stefano Saporetti 表示,「我們將自《極品飛車18:宿敵》開始重返《極品飛車》系列,因?yàn)槲覀兿M屵@套世界知名且獲獎不斷競速游戲的玩家能再次體驗(yàn)Ferrari品牌和跑車帶來的興奮快感。」
《極品飛車18:宿敵》的核心是稱作「全時飛馳(AllDrive)」的機(jī)制,這項(xiàng)創(chuàng)新online 特色能讓玩家從獨(dú)自游玩無縫轉(zhuǎn)換為與友同樂,將單人游戲和多人游戲的界線消弭無形。玩家必須隨時留意后照鏡,因?yàn)榕笥褵o時無刻都有可能加入及退出飆車行列,如此造就了一個絕無兩場相同賽事的世界。
「《極品飛車》系列一直是業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)者,并將社交競爭在游戲中發(fā)揮得淋漓盡致,」Ghost Games 執(zhí)行制作人Marcus Nilsson 表示。 「玩家將頭一遭享有在單人游戲、合作游戲和多人游戲間無縫轉(zhuǎn)換的自由。在《極品飛車18:宿敵》里,我們創(chuàng)造了具有單一進(jìn)程的獨(dú)一無二游戲體驗(yàn),相較過往,這種自由度讓玩家能更容易也更順暢地和朋友一起飆車?!?/p>
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:極品飛車18:宿敵專題