【游戲操作】
操作不復(fù)雜,上下左右,拳,腿,跳躍。沒有新的招式只不過多了,肘擊,防反和特技。
這里要特別吐槽下,重制后的《雙截龍2》還不如兒時FC的可玩性高,主角不換并不等于延續(xù)經(jīng)典。
在游戲中,你上手就能體驗(yàn)到坑爹的手感,技能銜接慢,電腦AI硬直時間很短,而主角卻很長。以至于被2、3個敵人包圍連續(xù)毆打,耗盡一整管生命,卻不能做任何動作。
有防反設(shè)置,但是電腦這出手速度和人的反應(yīng)根本連接不上,10次攻擊能防反住一次就很好了,況且敵人硬直馬上就好,反映慢一點(diǎn)的話還是沒機(jī)會攻擊。而且不能防反身后的敵人。
電腦可以打斷你的一切連擊,只要周圍有人,你很難發(fā)動連招。
雖然說有技能,讓我們至少寬慰了下,不過這特效也太難看了,感覺就像一張平面的剪紙飛過。盡管有5種技能,傷害也太低了,釋放次數(shù)有限。
再熟悉不過的BILLY和JIMMY