說起DOTA,在一些死忠玩家眼中它已經(jīng)不是一款游戲,而是一種信仰了。那么這款被視為“信仰”的游戲,為什么屢遭玩家吐槽呢?
DOTA是一款噴子的游戲
玩家吐槽稱,DOTA游戲本身非常優(yōu)秀,可是目前國內(nèi)的DOTA游戲環(huán)境確實非常糟糕。本來是一款大家一起合作完成的競技游戲,可是游戲中原本應該相互鼓勵協(xié)作的團隊精神卻已經(jīng)被罵隊友代替,互噴已經(jīng)成為了DOTA中必不可少的元素。
吐槽
輔助不買雞、被拿一血、反應較慢COMBO沒連好……都會遭來隊友無情的謾罵。這些謾罵還有種類之分:
直接型
表現(xiàn):人身攻擊或問候家里長輩祖宗八代。
吐槽:話說游戲打的好不好是不是和遺傳有關系呢?目前還沒有那個專家發(fā)布過相關研究成果,那么為什么在隊友打的不好的時候要問候他們的長輩們呢?在這個有著數(shù)千年傳統(tǒng)美德的國度里,隨口問候他人長輩的行為卻如此肆虐,莫非這些玩家都是外國人?
含蓄型
表現(xiàn):輕輕地打一句“…會嗎?”
吐槽:看起來似乎平平淡淡毫無臟字,但這卻是對隊友尊嚴最無情的踐踏。什么叫“會嗎?”,這個“會”是怎么定義的?就算是PIS 09 估計都不敢隨便說這個英雄我完全會,那么說話的這位又能“會”到什么水平?這種肆無忌憚踐踏別人自尊的行為難道不可恥么?
自大型
表現(xiàn):“你走吧!”
吐槽:作為一個5V5的競技游戲,隨便讓隊友走,難道4V5、3V5也能打贏?這是一個團隊協(xié)作的游戲,不是個人秀秀場,妄想一個人拯救世界的,最后都會被對方蹂躪到死。
在隊友出現(xiàn)失誤的時候,為什么不能用“小心點,別再死了”替代“你他媽傻逼啊”?在逆風的狀態(tài)下,為什么不能冷靜分析戰(zhàn)況彌補己方不足,而是要爆粗口組內(nèi)對噴呢?說到底,還是要歸結(jié)于玩家的素質(zhì)問題。與其說DOTA是一款噴子的游戲?不如說DOTA被一群噴子給毀了。