虐殺最大的買點(diǎn)就是暴力,簡(jiǎn)單的操作配上極爽無(wú)比的畫面,讓虐殺成為了真正爽的游戲,因此游戲的難度也因此降低,困難難度也就跟其他游戲的普通難度差不太多(頂多難上一點(diǎn)點(diǎn)),不知道這個(gè)會(huì)不會(huì)影響某些玩家的心情。不僅如此畫面黨這次也哭了,最高畫質(zhì)輕松帶動(dòng),不知是開(kāi)發(fā)商是由于主機(jī)移植還是照顧低端玩家或是保證畫面流暢度,我都想說(shuō)一句,這真心太低了。。。(不怕噴的來(lái)一句,您不是cf吧)
小結(jié):過(guò)度重視爽快的感覺(jué)