雖然《戰(zhàn)地3》正在進行火熱公測、10月25日的上市也蓄勢待發(fā),不過有敏銳的新聞媒體已經(jīng)向DICE求證下一步的《戰(zhàn)地》系列,尤其是《叛逆連隊》的后續(xù)作品計劃了。對此,制作人Patrick Liu的回答應(yīng)該可以滿足“壞蛋連”的粉絲們。
他說:“我們還沒有終結(jié)《叛逆連隊》系列!但我們的游戲計劃很多,玩家要有耐心 – 可能會有其他游戲推出……我們一向是同時進行多個游戲項目的,一些項目無疾而終,一些則碩果累累。我們不想每年推出一款《戰(zhàn)地》作品,我們要獨力制作《戰(zhàn)地》系列,不想讓其他人來染指!而且沒有其他工作室可以獨力一年推出一款游戲系列 – 呃,體育游戲系列除外。”
Liu也透露了DICE為何要選擇“地鐵行動”作為《戰(zhàn)地3》公測的理由,眾所周知這個地圖并沒有《戰(zhàn)地》系列標(biāo)志性的載具對戰(zhàn)因素。他說:“有人誤解了‘公測’的意義。我們在alpha測試中使用了一幅rush地圖,計劃以此來得出一些數(shù)據(jù)進行結(jié)果的對比 – 因此在公測中使用同樣的地圖是最理想的。我們理解玩家會埋怨我們沒有推出‘征服’模式地圖,但我們展示了‘里海邊境’,在限定范圍內(nèi)進行了測試。”
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