【游戲封面】
游戲名稱:Alpha Protocol
中文名稱:阿爾法協(xié)議
游戲發(fā)行:Sega
游戲制作:Obsidian
游戲語種:英文
游戲類型:角色扮演
發(fā)行日期:2010年6月1日
【游俠新聞】《阿爾法協(xié)議》已經(jīng)上市,而本次IGN的評分出爐也晚了很多,最終給出了6.3分。不過之前眾媒體的評分可謂各有千秋,從超低的2分到中上的8分多都有(10分滿分)。不過總的來說,該游戲的確不怎么樣,因為開發(fā)商都快放棄了:
“我們花了大量的工作量在這游戲上,問題是同時也是成噸的無方向工作,做這樣的事情非常愚蠢。”一位開發(fā)人員表示。游戲執(zhí)行制作人Chris Parker(公司所有人之一)自認(rèn)為他是世界上最偉大的游戲設(shè)計師,創(chuàng)造出一切絕對非常腦殘的游戲系統(tǒng),他從不聽任何一位真正開發(fā)設(shè)計人員的意見說哪些地方不應(yīng)該這么做。而且你也無法和游戲公司老板去爭論,當(dāng)他一點也聽不進去的時候。他本質(zhì)上接管了游戲制作,包括一切細(xì)節(jié)方面的設(shè)定應(yīng)該是怎么或者應(yīng)該不是怎樣,另外一位制作人在游戲開發(fā)早期就感覺到了,所以他離開了,直接負(fù)責(zé)其它的東西。
這游戲是制造商絕對的失敗,很多開發(fā)人員離開公司,差不多40%。
下面就來看看IGN的詳細(xì)評分吧:
《阿爾法協(xié)議》PC評分:
整體感覺6.0分:游戲故事還不錯,但是無聊的角色讓人懶得去管游戲中到底發(fā)生了什么。
畫面表現(xiàn)5.0分:主機平臺上會有一些幀速率的問題。平凡的畫面和糟糕的動畫根本無法提起玩家的興趣來。
聲效表現(xiàn)6.5分:索頓的語音效果很好,但是其他人的效果就參差不齊了。背景音樂配合還好,但是當(dāng)你關(guān)閉游戲后會發(fā)現(xiàn)你連一首游戲中的曲子都沒記住。
上手體驗6.5分:對話中的決策設(shè)計時最有意思的部分。自定義系統(tǒng)比較豐富,有些技能也很酷。但是遭遇戰(zhàn)總是太千篇一律。
耐玩性6.0分:你可以在通關(guān)之后看看你在游戲中做的那些選擇造成了什么影響。但是如果你想再來一遍的話,還是需要一些勇氣。
總評:6.3分
最終點評:
Obsidian的《阿爾法協(xié)議》帶來了一個充滿選擇的世界。在游戲中,你的選擇將決定所有主角的命運。你將獲得一種“主宰一切”的感覺。這些設(shè)計都很好,但是Obsidian執(zhí)行的卻不那么好。眾多角色老套的個性類型與游戲復(fù)雜的故事產(chǎn)生了一些反差。不平衡的技能、畫面中的小問題、傻乎乎的敵人、千篇一律的遭遇系統(tǒng)都大大削減了游戲的娛樂性。使游戲成為了一個玩家可以無視的對象。
附其他各媒體評分:
Eurogamer – 7/10
CVG – 8.4/10
Bit-Tech – 5/10
PlayStation Lifestyle – 7/10
Eurogamer Germany – 8/10
VideoGamer – 6/10
Destructoid - 2/10
1UP – B+
Gamespot – 6/10