育碧宣布,《刺客信條:影》自3月20日發(fā)售以來,已吸引超過200萬名玩家游玩,較首日的100萬玩家翻倍,并超越了前作《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》的首發(fā)表現(xiàn)。不過,官方并未提及具體銷量。
“感謝你們一同踏上日本戰(zhàn)國時代的旅程!”育碧在X平臺發(fā)文感謝玩家的支持。
與此同時,第三方數(shù)據(jù)平臺SteamDB顯示,《刺客信條:影》的在線峰值接近6萬人,這可能是首個假日的加持所致。隨著周末的到來,《影》的Steam峰值可能還未觸頂,大概率能超越《奧德賽》的6.1萬記錄,但能否接近另一款充滿DEI爭議的大作《龍騰世紀:影障守護者》的8萬峰值,仍有待觀察。
育碧并未提及銷量,而是使用了“玩家”這一措辭,原因在于除了直接購買游戲的玩家外,還包括通過Ubisoft+訂閱服務加入游戲的玩家。這也可能是銷量未能達到2020年疫情期間推出的《刺客信條:英靈殿》的原因,后者截至2022年底已突破2000萬玩家里程碑。
《刺客信條:影》目前已在PC主流平臺、PS5和Xbox Series X|S平臺上線。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。