Mojang Studios的像素沙盒游戲《我的世界》于23日在特別直播節(jié)目“Minecraft LIVE”中介紹了即將于春季推出的大型更新內(nèi)容,以及今春上映的電影《我的世界電影》的最新影像。全新飛行生物“快樂(lè)幽魂”也在此次直播中亮相。
《我的世界》的世界由各種3D方塊構(gòu)成,玩家可以通過(guò)破壞與建造自由展開(kāi)冒險(xiǎn)與建設(shè)。游戲分為適用于PC的“Java版”和可在主機(jī)、智能手機(jī)上游玩的“基巖版”(Bedrock版)。Java版通常會(huì)提供“快照測(cè)試”,讓玩家搶先體驗(yàn)即將上線(xiàn)的新功能。
“Minecraft LIVE”是Mojang每年公布《我的世界》最新資訊的直播活動(dòng),過(guò)去通常在10月舉行。但從2025年起,活動(dòng)取消了社群投票,改為“Game Drop”定期更新,直播頻率也提升為一年兩次。本次直播是游戲推出13年來(lái)首次在春季舉行。
《我的世界》春季大型更新“Spring to Life”將于3月26日上線(xiàn)。經(jīng)過(guò)快照版長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試的新功能將正式實(shí)裝,為現(xiàn)有的生物群系賦予獨(dú)特造型與習(xí)性,激勵(lì)玩家重返各地探索(詳見(jiàn)本站關(guān)于變種豬、變種牛、變種雞、彩色羊的報(bào)道)。
新增動(dòng)物變種:牛、豬等動(dòng)物將擁有不同亞種,并根據(jù)生物群系的特色呈現(xiàn)不同外觀(guān)。
新增環(huán)境音效:引入更沉浸的聲音體驗(yàn),如沙漠中的風(fēng)聲、螢火蟲(chóng)鳴叫等。環(huán)境音效與特定方塊綁定,移動(dòng)方塊后可將其音效帶到其他地點(diǎn)。
植物與地形細(xì)節(jié)強(qiáng)化:增加落葉、灌木等植物元素,并調(diào)整生物生成蛋的外觀(guān)。
“Spring to Life”是2025年度首個(gè)“Game Drop”更新,版本編號(hào)為Java版1.21.5、基巖版1.21.70。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在進(jìn)行最終調(diào)整,玩家可通過(guò)快照與Beta測(cè)試候選版本(RC)體驗(yàn)。
圖形大幅升級(jí)
2025年春季更新還將新增“Vibrant Visuals”生動(dòng)視覺(jué)效果功能,大幅提升《我的世界》的原版畫(huà)面表現(xiàn),包括新增光影與反射效果,提升整體畫(huà)質(zhì)。水體的表現(xiàn)也進(jìn)一步改良,增加了水面反射與水底折射特效。
此外,更新還改進(jìn)了光源渲染,如陽(yáng)光透過(guò)窗戶(hù)照射、樹(shù)葉間的光影變化等。新增生物的發(fā)光效果,蜘蛛與末影人(Enderman)在黑暗中會(huì)發(fā)出微光;地底生物群系也得到強(qiáng)化,深暗之域(Deep Dark)內(nèi)的幽光方塊營(yíng)造出夢(mèng)幻場(chǎng)景。
盡管許多老玩家早已安裝了各種視覺(jué)強(qiáng)化模組,但根據(jù)官方介紹,“Vibrant Visuals”具有向下兼容性,并可在現(xiàn)有世界中隨時(shí)開(kāi)啟設(shè)置切換,不影響游戲玩法。此功能將在未來(lái)數(shù)月內(nèi)率先登陸基巖版,隨后在Java版推出。
全新飛行生物“快樂(lè)幽魂”
本次直播揭曉了全新的飛行生物“快樂(lè)幽魂”(Happy Ghast)。玩家在下界(Nether)的靈魂沙谷(Soul Sand Valley)的骨塊下,可以發(fā)現(xiàn)新方塊“干枯幽魂”(Dry Ghast),用手挖掘該方塊可將其收集為物品。
接著回到主世界,用水桶澆水并靜待數(shù)分鐘,方塊將逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;幽魂寶寶”(Ghastling)。
與具有攻擊性的地獄幽靈(Ghast)不同,幽魂寶寶是友善的浮空生物,會(huì)跟隨玩家或其他生物四處飄動(dòng)。該生物嗜好雪球,玩家可喂食雪球使其成長(zhǎng)為“快樂(lè)幽魂”。
快樂(lè)幽魂最多可承載4名玩家,作為多人坐騎使用,有助于推進(jìn)建設(shè),讓玩家在高空放置方塊變得更加輕松,也能在空域探索時(shí)團(tuán)隊(duì)行動(dòng),飛行技巧不佳的玩家無(wú)需再擔(dān)心落后或迷路。
玩家定位UI改進(jìn)
3月中旬官方預(yù)告的“玩家定位”UI改動(dòng)將正式上線(xiàn)。缺乏空間概念的玩家從此能更輕松地在《我的世界》中探索。無(wú)論其他玩家的角色是否在視線(xiàn)范圍內(nèi),或被方塊遮擋,都會(huì)顯示他們的位置。
當(dāng)有其他玩家在世界中時(shí),玩家定位欄將顯示在與經(jīng)驗(yàn)值(XP)相同的位置(除非正在獲取經(jīng)驗(yàn)值)。每位玩家在加入多人游戲時(shí)都會(huì)被分配一個(gè)圖標(biāo)顏色,并顯示在玩家定位欄上。
如果其他角色的位置比玩家本身高或低許多,對(duì)方的圖標(biāo)上方或下方還會(huì)出現(xiàn)箭頭,指示其高度差。
至于喜歡隱身的玩家也不必?fù)?dān)心,只要進(jìn)入潛行狀態(tài)、喝隱形藥水、戴上南瓜頭或其他生物頭(舍棄頭盔保護(hù)),或趁其他玩家獲取經(jīng)驗(yàn)時(shí)悄悄接近,就可以隱蔽行蹤不被發(fā)現(xiàn)。
最后,即將于4月2日登陸臺(tái)灣院線(xiàn)的電影《我的世界電影》釋出了最新影像,展示了玩家社群中流行的“自動(dòng)烤雞制造裝置”。
當(dāng)杰森·莫瑪(Jason Momoa)飾演的垃圾清理人“加勒特”表示“想要攝取蛋白質(zhì)”時(shí),杰克·布萊克(Jack Black)飾演的史蒂夫回應(yīng)“我知道一個(gè)好地方”,并帶他到店內(nèi)拉下開(kāi)關(guān)。紅石信號(hào)傳遞裝置開(kāi)始運(yùn)作,從養(yǎng)雞場(chǎng)取出的雞被巖漿淋下,瞬間完成了烤雞。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。