日前,外媒digitaltrends發(fā)布了國(guó)產(chǎn)類魂《明末:淵虛之羽》的試玩報(bào)告,作者表示“如果你喜歡《血源》風(fēng)格的類魂游戲,那即將推出的《明末:淵虛之羽》絕對(duì)值得關(guān)注。”,《明末》官推也轉(zhuǎn)發(fā)了這篇文章。
媒體指出,這款游戲不僅是標(biāo)準(zhǔn)的類魂玩法,而且其戰(zhàn)斗節(jié)奏更接近《血源》,而非其他FromSoftware作品。在PlayStation或FromSoftware正式公布《血源》重制版或續(xù)作之前,《明末》值得一試。
在試玩過(guò)程中,作者并未體驗(yàn)太多劇情,但探索了幾個(gè)相互連接的關(guān)卡,并挑戰(zhàn)了數(shù)個(gè)極具挑戰(zhàn)性的BOSS。其認(rèn)為,游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)借鑒了FromSoftware的經(jīng)典類魂作品,玩家需要在錯(cuò)綜復(fù)雜的地圖中前行,面對(duì)隱藏在各處的敵人。
戰(zhàn)斗方面,游戲保留了典型類魂游戲的特點(diǎn)——敵人攻擊力極高,玩家的治療手段有限,因此需要謹(jǐn)慎出手,并且頻繁閃避或招架。此外,玩家可以使用多種武器和構(gòu)建不同的戰(zhàn)斗流派。在試玩中,作者主要使用了雙刀、長(zhǎng)槍和一些法術(shù)來(lái)戰(zhàn)斗。
雖然游戲在風(fēng)格上類似《血源》,但《明末》也融入了自己的特色戰(zhàn)斗機(jī)制。玩家在極限閃避敵人攻擊后可以積累一種能量,隨后消耗它來(lái)施放強(qiáng)力技能或法術(shù)。這使得游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)更接近格斗游戲的節(jié)奏,要求玩家掌握精準(zhǔn)的連招與時(shí)機(jī),以釋放特殊攻擊。
但想要精通這套系統(tǒng)并不容易,因?yàn)橛螒虻碾y度較高。媒體在試玩過(guò)程中花了半個(gè)多小時(shí)才擊敗了一名BOSS。但整體來(lái)看,《明末》的難度嚴(yán)格但公平,完美契合類魂游戲的核心體驗(yàn)。對(duì)于喜歡高挑戰(zhàn)、高成就感游戲的玩家來(lái)說(shuō),它無(wú)疑是一款值得期待的作品。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。