《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》自公布以來,因黑人主角彌助引發(fā)了不少爭議。近日,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在接受外媒Gamereactor采訪時(shí)表示,彌助遭遇的批評是團(tuán)隊(duì)“意料之中”的。
Jonathan表示:“我們預(yù)料到會有很多爭議,但我們依然認(rèn)為彌助是《刺客信條》宇宙中一個(gè)偉大的角色。”他補(bǔ)充道,“除了與奈緒江的玩法完全不同,彌助還是一個(gè)非常有趣的歷史人物。我不想劇透彌助在游戲中的故事,但作為一個(gè)由葡萄牙傳教士帶到日本的角色,他可以成為日本與其他國家之間的紐帶。”
此前,Jonathan在接受日媒GameWatch時(shí)表示:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)每天都在深入日本的文化和歷史,并始終保持最大的尊重。我們以謙遜的態(tài)度進(jìn)行《刺客信條:影》的開發(fā),目標(biāo)是通過故事打造一個(gè)獨(dú)特的世界觀,讓玩家在游戲過程中能夠沉浸其中,享受《影》的世界。”
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。