正值《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》上線滿一周之際,各位獵人們的狩獵旅程進(jìn)展如何呢?據(jù)外媒PushSquare發(fā)起的一項(xiàng)難度投票調(diào)查顯示:“你認(rèn)為本作的難度是否偏低?”
截至目前,已有401位玩家參與了此次投票。其中,有19%的玩家表示游戲缺乏挑戰(zhàn)性,令人頗感失望;另有19%的玩家認(rèn)為游戲略顯簡(jiǎn)單;23%的玩家雖覺(jué)簡(jiǎn)單但仍能接受;而36%的玩家則認(rèn)為難度適中,非常符合他們的口味;僅有3%的玩家認(rèn)為游戲難度偏高。
此外,關(guān)于獵人等級(jí)的調(diào)查也同步進(jìn)行。結(jié)果顯示,有45%的玩家獵人等級(jí)尚低于10級(jí),仍在努力推進(jìn)主線任務(wù)。而令人矚目的是,有8%的玩家已躋身超過(guò)100級(jí)的天尊行列,展現(xiàn)了驚人的游戲熱情和毅力。
早前我們?cè)鴪?bào)道,國(guó)內(nèi)有部分玩家指出本作難度有所下降,推測(cè)卡普空可能是為了照顧新玩家的游戲體驗(yàn)。而更高難度的挑戰(zhàn)或?qū)⒊霈F(xiàn)在后續(xù)更新的活動(dòng)任務(wù)或G位任務(wù)中,以確保不同水平的玩家都能在游戲中找到戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。