Fami通最新一周的游戲評分出爐,這次參與評分的有《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么:無限戰(zhàn)斗》以及《如龍8外傳:夏威夷海盜》兩款游戲,其中,《如龍8外傳:夏威夷海盜》獲得36分進(jìn)入白金殿堂。
《如龍8外傳:夏威夷海盜》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]
編輯評價要點(diǎn):
?充滿驚喜的突破性作品
?既保持了系列一貫的扎實核心,又兼顧外傳獨(dú)有的趣味性
?只有真島這樣的角色才能撐起如此瘋狂的劇情,充滿歡樂
?海上移動部分稍顯拖沓,但戰(zhàn)斗的爽快感令人熱血沸騰
?堪稱娛樂元素過載的狂歡盛宴
?雖然主線劇情的吸引力和推進(jìn)力相比系列其他作品略顯薄弱,但接連不斷的事件和滿載的服務(wù)精神讓人停不下來
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么:無限戰(zhàn)斗》(Switch) – 6/7/6/7 [26/40]
編輯評價要點(diǎn):
?以反擊為核心的戰(zhàn)斗帶來壓倒性爽快感——前提是能精準(zhǔn)把握時機(jī)
?如果能增加更多動作模組就更好了
?延續(xù)動畫劇情的原創(chuàng)故事令人驚喜
?普通攻擊手感不佳,雜兵戰(zhàn)容易變成一味等待反擊
?敵人配置、攻擊間隔、體力顯示模糊等問題影響戰(zhàn)斗流暢度,但管理魔法和技能的策略性值得鉆研
?角色行動軌跡過于固定,除BOSS戰(zhàn)外容易產(chǎn)生作業(yè)感
?原作粉絲需調(diào)整心態(tài):將其視為體驗新劇情和要素的"流程任務(wù)"
更多內(nèi)容:人中之龍8外傳:夏威夷海盜專題人中之龍8外傳:夏威夷海盜論壇
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。