卡普空狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)自2月28日發(fā)售以來(lái)就成為玩家之間的熱門話題,而在3月2日游戲中的「烹飪場(chǎng)景」在海外論壇上引起熱議,許多玩家表示:「光是看著就餓了!」
《怪物獵人:荒野》的烹飪場(chǎng)景自游戲發(fā)表以來(lái)一直是玩家的熱門話題之一,無(wú)論是厚切肉加上起司烤熟后牽絲的樣子,或是魚皮煎到焦脆搭配蘑菇或蝦子的場(chǎng)景都讓人食指大動(dòng),除了玩家自己做的營(yíng)火料理以外,劇情中各村民招待玩家一行人的料理也非常豐盛; 討論串一出便充滿了熱烈的回應(yīng),例如:「這也太美味了吧!」「口水都流出來(lái)了」「根本就像真的一樣!」等驚嘆的留言。
除了營(yíng)火料理以外,玩家也可以在游戲中烹飪「全熟肉」作為道具使用,但 Steam 成就「漂亮的烤好了!」的取得率僅 7.1%也在 論壇上成為討論話題。 有玩家驚訝地表示「難道100萬(wàn)人里面只有7萬(wàn)人烤過全熟肉嗎?」,其他玩家則給出了不同的看法「戰(zhàn)斗太好玩了,結(jié)果忘了烤肉」、「營(yíng)火料理更方便啊」、「我是老玩家,當(dāng)然第一件事就是烤肉!」; 不過截至本文發(fā)表時(shí),該成就的取得率已上升至15.1%,顯示越來(lái)越多玩家開始享受烹飪「全熟肉」的樂趣。
此外《怪物獵人:荒野》除了延續(xù)傳統(tǒng)的「烤肉」機(jī)制外,還新增了「營(yíng)火烹飪」,讓玩家能夠在帳篷內(nèi)或野外進(jìn)行料理,此系統(tǒng)允許玩家選擇不同食材,不僅能提升體力與耐力上限,還能獲得額外的強(qiáng)化效果。 與傳統(tǒng)「全熟肉」相比,「營(yíng)火烹飪」不需要生肉作為原料,也無(wú)須掌握烤肉時(shí)機(jī),大幅提升了使用上的便利性,因此越來(lái)越多玩家選擇使用該系統(tǒng)。 然而「全熟肉」可以隨身攜帶并在戰(zhàn)斗中使用,當(dāng)狩獵過程中食物效果消失時(shí),隨時(shí)都能補(bǔ)充,是一種戰(zhàn)術(shù)價(jià)值極高的道具。
2004 年,初代《怪物獵人》在 PS2 上推出時(shí),便有「烤肉架」這項(xiàng)道具,讓玩家能夠透過「生肉」來(lái)烤制「全熟肉」,當(dāng)時(shí)游戲內(nèi)會(huì)播放獨(dú)特的背景音樂,玩家需在適當(dāng)時(shí)機(jī)取下烤肉,成功的話還會(huì)響起經(jīng)典的「漂亮的烤好了~!」歡呼聲。 過去「全熟肉」的效果僅能提升耐力上限,而如今《怪物獵人:荒野》中的「全熟肉」不僅延續(xù)了這一經(jīng)典機(jī)制,還進(jìn)一步提升了其實(shí)用性,讓老玩家感受到濃厚的懷舊氛圍,也讓新玩家能夠體驗(yàn)到過去的樂趣。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。