由Small Indie Company開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)術(shù)第一人稱(chēng)射擊游戲《We The People》即將在Steam的僵尸節(jié)活動(dòng)中提供試玩Demo,本作設(shè)定在后啟示錄背景下的美國(guó)廢土世界。游戲受到《逃離塔科夫》《輻射》和《彩虹六號(hào)》等經(jīng)典作品的啟發(fā),經(jīng)過(guò)數(shù)年開(kāi)發(fā),已逐漸成熟。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在2024年3月1日發(fā)布的開(kāi)發(fā)者日志中展示了過(guò)去一年的成果,重點(diǎn)升級(jí)了沉浸式游戲元素,包括后坐力、武器故障和壓制機(jī)制。此外,團(tuán)隊(duì)還優(yōu)化了投擲物、庫(kù)存菜單以及環(huán)境和移動(dòng)機(jī)制,所有改進(jìn)均基于上一次測(cè)試的玩家反饋。
《We The People》的背景設(shè)定在一個(gè)被活死人占據(jù)的末日世界,玩家作為少數(shù)幸存者之一,需要在這個(gè)充滿(mǎn)危險(xiǎn)的環(huán)境中求生。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,他們希望向《逃離塔科夫》和《DayZ》等經(jīng)典游戲致敬,同時(shí)推動(dòng)該類(lèi)型游戲的進(jìn)步。游戲計(jì)劃在Steam上以搶先體驗(yàn)的形式發(fā)布,目前尚未確定具體日期,但5月26日的Demo版本將為玩家提供一個(gè)測(cè)試最新升級(jí)的機(jī)會(huì)。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還透露了游戲的長(zhǎng)期規(guī)劃,包括點(diǎn)對(duì)點(diǎn)拍賣(mài)行、NPC商人、專(zhuān)屬任務(wù)線(xiàn)和進(jìn)度系統(tǒng)。此外,游戲還將設(shè)置一個(gè)“中心”安全區(qū),這對(duì)于提取射擊游戲的公式至關(guān)重要。
更多內(nèi)容:我們?nèi)嗣裾搲?/font>
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。