在《英雄聯(lián)盟》中,玩家往往需要記住大量信息才能在對戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。比如打野玩家要記住野怪的重生時間,線上玩家要對線時記住對方的技能冷卻時間等。為了幫助玩家,許多第三方網(wǎng)站(如Blitz)推出了各種輔助功能。然而,最近國外一款名為Professor的輔助工具卻引發(fā)了巨大爭議,因為它的新功能被許多玩家認(rèn)為是“越界”了——它能直接計算敵方英雄的大招冷卻時間,被玩家們怒噴:“這簡直是作弊!”
和其他《英雄聯(lián)盟》輔助工具一樣,Professor也能幫助玩家分析上一局的表現(xiàn),找出改進(jìn)空間,并根據(jù)實時數(shù)據(jù)優(yōu)化裝備選擇、記錄野怪重生時間等。但最近,Professor新增了一項功能:在游戲中直接記錄敵方英雄的大招冷卻時間,讓玩家更容易掌握敵方的關(guān)鍵技能。
這一功能被玩家們搬上了Reddit論壇討論,許多人認(rèn)為這是赤裸裸的作弊行為。有玩家指出,Professor的大招CD計算器會實時更新游戲數(shù)據(jù),讓計算結(jié)果更加精準(zhǔn)。還有人調(diào)侃道:“作為一名資深《英雄聯(lián)盟》玩家,我覺得有點(diǎn)好笑,以前被視為外掛的功能,現(xiàn)在居然被廣泛接受了。”
更有玩家表示,這種功能簡直是在逼玩家只能在敵方視野外放技能,“否則就會被不公平地記錄。”他們呼吁Riot Games應(yīng)該禁止這些過于夸張的輔助功能。也有人建議:“如果開發(fā)團(tuán)隊不想禁止這些提供額外優(yōu)勢的輔助工具,不如把這些功能直接做到游戲里,這樣最公平。”
目前,Riot Games尚未對此事作出回應(yīng),但這場關(guān)于“輔助工具是否越界”的爭論,顯然已經(jīng)點(diǎn)燃了玩家社區(qū)的怒火。你怎么看?是“科技改變游戲”,還是“作弊毀掉公平”?
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。