根據(jù)市場研究公司Circana的分析師Mat Piscatella分享的最新數(shù)據(jù)顯示:美國市場上的PlayStation 5 Pro銷量在上市初期落后于PlayStation 4 Pro的銷售表現(xiàn)。不過值得注意的是,PlayStation 5 Pro的零售價遠高于PS4 Pro(700美元對400美元),而且Circana的報告周期也少了一周。
在去年11月的時候,Piscatella稱:PS5 Pro的開局“相當(dāng)不錯”,其銷量“與PS4 Pro發(fā)售時的水平相當(dāng)”。
PlayStation 5 Pro于去年11月7日上市,售價700美元/800英鎊。此后,超過50款游戲獲得了針對于PS5 Pro的更新——更新包括了畫面升級和其他性能改進。
索尼尚未公布PS5 Pro的官方銷量數(shù)據(jù)。不過,其最新的收益報告首次包含了PS5 Pro的銷量,數(shù)據(jù)顯示,在同期生命周期內(nèi),與PS4相比,PS5的銷量僅落后150萬臺(7500萬臺對7650萬臺)。
在一次網(wǎng)絡(luò)電話會議中,索尼在談及PlayStation業(yè)務(wù)時,著重提到了《宇宙機器人》和《絕地潛兵2》的成功,這表明了其有意在家庭游戲和在線服務(wù)型游戲領(lǐng)域進行拓展。
展望未來,《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》將于今年登陸PS5,同時還有諸如《怪物獵人:荒野》和《俠盜獵車手6》等重要的第三方游戲也將推出。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。