根據(jù)市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)TrendForce的報(bào)告,《黑神話:悟空》的熱銷直接推動(dòng)了2024年高端游戲顯示器市場(chǎng)的增長(zhǎng)。該游戲自8月上市以來,憑借其卓越的畫面表現(xiàn)力,激發(fā)了玩家的硬件升級(jí)需求,進(jìn)而帶動(dòng)了中國(guó)LCD面板供應(yīng)商京東方、華星光電和惠科的銷售額分別實(shí)現(xiàn)了20%、40%和50%的增長(zhǎng),這一增速遠(yuǎn)超全球顯示器市場(chǎng)12%的平均水平。
《黑神話:悟空》作為首款獲得TGA年度游戲提名的中國(guó)作品,以其獨(dú)特的黑暗奇幻風(fēng)格重新詮釋了《西游記》的神話世界。游戲中的光線追蹤與4K紋理技術(shù),不僅提升了玩家的視覺體驗(yàn),也促使玩家們升級(jí)顯示設(shè)備。
外媒分析指出,《黑神話:悟空》的成功不僅在于游戲本身的銷售成績(jī),更在于其對(duì)硬件市場(chǎng)的積極影響,這充分展現(xiàn)了中國(guó)市場(chǎng)的巨大潛力。游戲的高品質(zhì)要求激發(fā)了中國(guó)玩家對(duì)高端顯示器的追求,從而推動(dòng)了LCD面板的銷售增長(zhǎng)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。