在今天發(fā)布的全新預告片中,Arc Games與Snapshot Games揭曉了《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》,這款全新動作策略游戲?qū)⒓ち业牡谌朔Q戰(zhàn)斗與即時戰(zhàn)略(RTS)的深度玩法完美結(jié)合,打造出一個充滿個性角色的繽紛漫畫風格世界。無論是在戰(zhàn)斗中制定戰(zhàn)術(shù),還是親自投身戰(zhàn)場,玩家都能在這場英雄冒險中獲得沉浸式體驗。作為 2 月 25 日至 3 月 4 日 Steam 新品節(jié)2月版的一部分,《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》的首個試玩版將面向玩家開放,讓大家搶先體驗這款激動人心的英雄動作 RTS 游戲。本作預計于今年春季登陸 PC、Xbox 和 PlayStation,并在發(fā)售時支持跨平臺聯(lián)機。
本作由總部位于保加利亞的開發(fā)工作室 Snapshot Games 負責開發(fā),該工作室由創(chuàng)始人兼 CEO Julian Gollop 領銜,Julian也被譽為《X-COM幽浮》之父。開發(fā)團隊的目標是打造一款能夠無縫融合第三人稱動作玩法與經(jīng)典 RTS 核心樂趣的游戲。最終,他們成功創(chuàng)作出了《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》——一款適合家庭與合作游玩的冒險游戲,為經(jīng)典策略游戲帶來了全新且富有動作感的體驗!
Snapshot Games的CEO Julian Gollop表示:“我們深知玩家們對高挑戰(zhàn)性的即時戰(zhàn)略游戲情有獨鐘,但我們也了解到,有些玩家更傾向于玩法易上手、節(jié)奏更緊湊,并且能夠與好友一起游玩的策略游戲。因此,在開發(fā)《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》時,我們希望打造一款動態(tài)且易于上手的動作 RTS 游戲,讓玩家能夠一同沉浸其中。我們迫不及待想讓大家體驗這款游戲,結(jié)識其中獨特的角色,并踏上精彩的英雄冒險之旅——試玩版將在幾天后正式上線,敬請期待!”
《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》的首個試玩版將于2月25日至3月4日的Steam 新品節(jié)期間開放。試玩版將為玩家提供豐富的游戲內(nèi)容,包括在線和本地合作戰(zhàn)役模式、PvP多人對戰(zhàn)模式、四個任務關(guān)卡、兩個挑戰(zhàn)關(guān)卡、兩張PvP地圖,以及大量武器、改裝組件、收藏品和基地建造選項!想要加入《腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》玩家社區(qū)并尋找伙伴一起冒險或進行PvP對戰(zhàn)的玩家,可以加入游戲的官方Discord。
關(guān)于《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》
由《X-COM幽浮》之父Julian Gollop和Snapshot Games團隊(《鳳凰點》和《混沌重生》的開發(fā)者)打造的《腦怪來襲!腦晶保衛(wèi)戰(zhàn)》,是一款將實時戰(zhàn)略(RTS)游戲與第三人稱動作冒險相結(jié)合的動作策略游戲。在游戲中,玩家將攜手阻止腦怪的入侵。在這段充滿色彩的漫畫風格旅程中,玩家將化身英雄奇普或爪茲,或在合作模式中同時操控兩位角色,收集資源和收藏品,建造基地,強化英雄能力,指揮小兵并與他們并肩作戰(zhàn)。完成一系列充滿挑戰(zhàn)的故事戰(zhàn)役,面對強大的Boss,或在團隊多人模式中擊敗腦怪,拯救世界!
游戲特色
動作與策略的融合
在單人或合作模式中化身英勇的奇普和爪茲,在幽默風趣的故事戰(zhàn)役中阻止腦怪的侵襲,游戲有普通和困難兩種模式。
在快節(jié)奏的任務中直接投入戰(zhàn)斗,游戲機制易于上手但精通后極具成就感,為經(jīng)典策略游戲帶來現(xiàn)代玩法的詮釋。
在建造基地、研發(fā)武器、解鎖英雄技能的過程中,組建并指揮一支小兵大軍,在大規(guī)模對抗腦怪的戰(zhàn)斗中與它們并肩作戰(zhàn)!
與最強大的腦怪首領展開史詩級的Boss戰(zhàn),考驗你的戰(zhàn)術(shù)布局、基地防御和小兵指揮能力!
多種多人游戲模式
與好友并肩作戰(zhàn)或一較高下,在史詩級多人戰(zhàn)役中盡情廝殺!
雙人本地同屏作戰(zhàn),雙倍樂趣——與好友協(xié)同戰(zhàn)術(shù),一起擊敗腦怪軍團!
投入PvP混戰(zhàn)——經(jīng)典的在線1v1、2v2模式,與朋友組隊或在分屏1v1中一決高下。
跨平臺聯(lián)機支持,在PC和主機上邀請任何人加入你的冒險戰(zhàn)役或PvP對戰(zhàn)。
生動的漫畫風格視覺與敘事
踏入并探索這個生機勃勃、充滿樂趣、具有漫畫風格和特色的世界。
在冒險過程中遇到豐富多彩、風趣幽默的角色,每個角色都有自己獨特的故事。
探索關(guān)卡的每個角落,收集稀有道具,解鎖秘密劇情,如揭開腦怪入侵之謎的漫畫書,建造新武器、升級小兵和英雄能力的設計圖。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。