在《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》中,共有14種不同的武器類型,這一陣容已經(jīng)保持了相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間。近日,游戲總監(jiān)德田優(yōu)也在接受外媒PCGamesN采訪時(shí)談到了是否有可能在未來加入第15種武器類型。
德田優(yōu)也表示:“在開發(fā)《怪物獵人:世界》以及《荒野》時(shí),我們?cè)紤]過是否要加入新的武器類型。并不是因?yàn)槟撤N特殊原因而沒有新增武器,而是我們一直沒有做出是否添加的最終決定。”
他認(rèn)為,目前的武器陣容經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展和調(diào)整,很難再設(shè)計(jì)出一種既能與其他武器效果相似,又不會(huì)顯得重復(fù)的第15種武器。
德田優(yōu)也補(bǔ)充道,每一部作品中,我們都會(huì)對(duì)所有武器進(jìn)行調(diào)整,增加新元素,讓它們保持新鮮感。我們通過新的連擊和動(dòng)作,為武器增加深度。自從上一款武器加入以來,我們始終認(rèn)為,團(tuán)隊(duì)的資源和時(shí)間應(yīng)該集中在提升現(xiàn)有武器陣容的水平,而不是簡(jiǎn)單地加入一種新武器。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。