一次元Roguelike RPG《無微不至(至れり盡くせリ)》官方公開了該作的發(fā)售日,該作將于4月26日發(fā)售,登陸Steam、Switch、手機(jī)平臺,暫不支持中文。
《無微不至》由備受好評的《回夢之旅》(本作支持中文)的開發(fā)商“石乃浦骨董店”制作,以2000年代初期東京上野的夜晚街區(qū)為舞臺,但新作與《回夢之旅》采用了相同的表現(xiàn)手法,《回夢之旅》支持中文。
玩家將操控主角“雄”,在單一路線上選擇前進(jìn)或后退。在限定回合數(shù)內(nèi)抵達(dá)終點(diǎn)并擊敗Boss,即可進(jìn)入下一章節(jié)。然而在前進(jìn)的過程中,會遭遇到各種敵人,例如搶錢的夜店男孩,以及毒舌辣妹等。你需要在本作中與夜晚街區(qū)的居民展開戰(zhàn)斗,面對各種隨機(jī)事件,努力向前推進(jìn)。
游戲截圖:
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。